本教程介绍稍微难一点的人物转手绘方法。基本操作跟转手绘类似,不过需要较强的鼠绘功底。不仅要把人物转为近似手绘效果,同时还需要把不完美的部分处理好,如人物脸型。衣着等。
最终效果
原图
一、开始之前先介绍本教程用到的笔刷,这两个都是PS默认的笔刷,喷枪钢笔不透明描边是比较硬的,喷枪柔边是比较软的笔刷,如字面上的意思。 首先打开素材(这个美女可能有点老土了,没关系等会我们会让她变漂亮),根据自已的审美给人物美化和修补,降低图层不透明度,使用描边笔刷开描线。
二、复制人物皮肤层,调整光线和色彩,目的是使人物看起来更加白嫩些,简单的磨皮后,点击滤镜—杂色—中间值,数值为3。 我们注意下光线是左边照射过来的,所以稍微有意识把右边的脸画暗些(蓝色是光源处,红色是阴影部分),画皮肤用的笔刷我们选比较柔软的喷枪,使用喷枪画笔表现柔和的肌肤。
三、有线稿为准,所以眼睛不容易画变形,一般先是画眼影再画眼线、眼白和瞳孔,最后再画高光,没什么技巧运用,多练习就熟了。 嘴巴的画法就是要让嘴唇看起来尽量柔软和粉嫩,现在看起来有点歪哈哈~~过程如图。
四、现在我们来看下整体,衣服我要改动的不多,使用中间值后再用历史记录画笔就可以恢复些不想丢失的细节。 这里值得说的是你可以在衣服图层上新建空白图层,模式选择柔光,给衣服增强明暗,如图。
五、原图发型实在不怎么美观,已经画好的长发反正不是我喜欢的型,所以我还是决定用短发。具体的数值设置大家还是看截图吧,基本就是使用加深和减淡工具,还有描边画笔来表现明暗。树叶也是用老套的方法,滤镜—中间值和水彩,用曲线调整亮度和颜色,以画面和谐为重点。
六、最后换上合适的背景,调整下皮肤和光线效果。
最终效果:
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