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屏幕比例和分辨率
摘要:

  大家经常被各式各样的电脑屏幕分辨率名称、比例搞得一塌糊涂吗?通过下面这篇文章来了解和总结常见的屏幕比例和分辨率。

  了解了这些,大家在做图形和网页设计的时候肯定能如虎添翼。

  其实,常见的屏幕比例只有三种:4:3、16:9 和 16:10,再加上一个特殊的5:4。

  4:3 家族

  4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。

  VGA (640x480)

  「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。

  SVGA (800x600)

  SVGA 的情况和 VGA有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达1024x768,或更高。

  XGA (1024x768)

  到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。

  SXGA+ (1400x1050)

  咦?跳过了 SXGA?等会儿再回来 XD。SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。小姜的两台笔电都是这个分辨率的,算是工作需求吧

  UXGA (1600x1200)

  UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 VGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20" 和 21" 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。

  QXGA (2048x1536)

  QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3 屏幕支持的极限。小姜以前有一台 Viewsonic 的 p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。

  更高

  更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

  16:9 家族

  16:9 主要是 HD 电视在用的比例。常听到的 720p、1080p 都是这个比例。

  720p (1280x720)

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