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3dmax教程:打造桶装冰激凌
摘要:先看一下最终效果:一、导入场景文件通过笔者前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介绍,就可以制作出桶装冰激凌。首先,启动3dmax9.0,...

先看一下最终效果:

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一、导入场景文件

通过笔者前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介绍,就可以制作出桶装冰激凌。首先,启动3dmax9.0,将该场景文件导入,如图1所示。

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二、添加融化修改器

1、选择放样物体Loft01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“融化”项,进入其属性面板,如图2所示。

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小提示:参数中的“数量”值是用来设定融化的程度,可以在0-1000范围中设定;“融化百分比”值是用于设置在“数量”值增大时,物体融化蔓延的范围;“固态”栏中提供了冰、玻璃等4种物质的粘稠度,也可自定义;“融化轴”栏用于设置融化作用的方向。

2、单击动画区的“自动关键点”按钮,为0帧设定融化参数值,如图3所示。

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