手机
当前位置:查字典教程网 >三维 >3DSMAX教程 >maya动画如何导入3dmax里面?
maya动画如何导入3dmax里面?
摘要:maya和3dmax都是3D软件,好的是maya模型能导入到3dmax中进行再制作和渲染,但是好多人在maya导出的FBX文件导入3dmax...

maya和3dmax都是3D软件,好的是maya模型能导入到3dmax中进行再制作和渲染,但是好多人在maya导出的FBX文件导入3dmax中会出现人物的动作失真。有的时候会出现关节部分严重失真,那么这是什么原因呢,怎么样解决maya动画怎么导入3dmax里面的失真问题。

1:首先要看看两个软件中的单位是否一样,一般我们都是以MM为单位,如果两个软件中单位不一样就会导致maya文件带入3Dmax中出现动作失真的情况。

2:maya和3dmax所用的FBX的版本要统一,如果两软件带入FBX版本不一样也会出现动作失真。例如,我们把一些关节镜像后P到骨骼上就会出现变形,部分还会反方向旋转,然后我把原先没镜像的关节p到主骨骼上就没这个问题了。流体等maya特有的动力学文件,那是无法互导的。

如果柔体动力学动画的话,可以在edit菜单下的keys选项,找bakesimulation来将动力学演算转换成动画的形式,再导出为带动画的fbx文件,就可以导入max中了,fbx是一款3d软件互导的文件格式,需要在maya的pluginmanager中加载。

【maya动画如何导入3dmax里面?】相关文章:

3dmax如何设定基本材质

如何运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质

3dmax如何改变对象的参数和颜色?

3DMAX车削修改器如何制作酒杯

3dsmax如何创建四角小板凳模型?

3dmax如何去掉取消网格?

3dmax如何导入图片?

运用hdri贴图制作3ds Max金属材质

3dmax贴图路径如何批量修改

3dmax如何导入材质?

精品推荐
分类导航