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3Ds MAX 7.0 的常用快捷键
摘要:3DsMAX7.0的常用快捷键“F2”将面实体显示“F3”线框/实体高光显示“F...

 3Ds MAX 7.0 的常用快捷键

“ F2 ”将面实体显示

“ F3”线框/实体高光显示

“ F4 ”面显示

“ F5 ”限制到X轴向

“ F6 ”限制到Y轴向

“ F7 ”限制到Z轴向

“ F8 ”限制到双向轴向

“ F11 ”脚本编辑器

“ F12 ”变换输入

“ Alt+F5 ”捕捉到栅格点

“ Alt+F6 ”捕捉到轴心点

“ Alt+F7 ”捕捉到顶点

“ Alt+F8 ”捕捉到端点

“ Alt+F9 ”捕捉到中间点

“ Alt+F10 ”捕捉到边

“ Alt+F11 ”捕捉到面

“ ~ ”刷新视图

“ 1 ” 打开第一级子对象

“ 2 ”打开第二级子对象

“ 3 ”打开第三级子对象

“ 4 ”打开第四级子对象

“ 5 ”打开第五级子对象

“ 6 ”打开“粒子视图”

“ 7 ”多边形计数器

“ 8 ” 环境编辑器

“9”打开“高级灯光”面版

“ 0 ”渲染成材质

3Ds MAX 7.0 的常用快捷键

“Ctrl + ~”显示/隐藏浮动窗口

“ Shift + 4 ” 灯光视图

“Alt + 6”显示/隐藏主工具栏

“ Alt + 0 ”锁定用户界面

“ Ctrl + — ” 缩小视图

“ Ctrl + + ” 放大视图

“ A ” 角度捕捉

“ Shift + A ” 快速对齐

“ Ctrl + A ” 全选

“ Alt + A ” 对齐

“ B ” 底视图

“ Alt + B ” 视图背景

“ C ” 摄象机视图

“Shift + C”显示/隐藏摄象机

“Ctrl + C ”匹配摄象机到视图

“ Alt + C ”剪切多边形

“ Ctrl + D ” 取消选择

“ E ” 旋转工具

“ Alt + E ” 打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)

“ F ” 前视图

“ Shift + F ” 安全框

“ Ctrl + F”选择选框形状

“ Alt + F ”打开文件菜单

“ G ” 显示/隐藏主栅格

“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体

“ H ” 按名称选择

“ Shift + H ”显示/隐藏辅助物体

“ Ctrl + H ” 对齐灯光

“ I ” 配合鼠标移动视图

“ Shift + I ”间隔工具

“ Ctrl + I ” 反选

“ J ” 显示所选物体边框

“ K ”设置关键帧

“ L ”左视图

“Shift + L”显示/隐藏灯光

“ Ctrl + L ”默认灯光

“ M ”材质编辑器

“ Ctrl + M ”对多边形进行光滑

“ N ”打开动画记录器

“ Ctrl + N ” 新建文件

“ Alt + N ” 对齐法线

“ O ” 降级显示

“ Ctrl + O ” 打开文件

“ Alt + O ” 对象消隐(线框)显示

“ P ” 透视图

“Shift + P”显示/隐藏粒子

“ Ctrl + P”移动视图工具

“ Q ”使用选择工具

“ Shift + Q ” 快速渲染

“ Alt + Q ” 孤立

“ R ” 缩放工具

“ Ctrl + R”旋转视图工具

“ Alt + R”打开渲染菜单

“ S ”空间捕捉

“Shift + S”显示/隐藏图形

“ Ctrl + S ”保存文件

“ Alt + S ” 循环捕捉设置

“ T ” 顶视图

“ Alt + T ” 打开工具菜单

“ U ” 用户视图

“ Alt + U ” 打开自定义菜单

“ V ” 转换视图

“ Alt + V ” 打开视图菜单

“ W ” 移动工具

“ Shift + W ” 显示/隐藏空间扭曲物体

“Ctrl + W”区域缩放视图工具

“Alt + W”单视图/多视图切换

“ X ” 显示/隐藏物体变换轴

“ Ctrl + X ” 专家模式

“ Alt + X ” 透明显示

“ Ctrl + Y ” 重做

“ Z ” 最佳显示

“Shift + Z”撤消对视图的操作

“ Ctrl + Z ” 撤消

“ Alt + Z ” 缩放视图

“ Space ” 锁定所选物体

“ [ ” 放大视图

“ ] ” 缩小视图

“ ” 声音开关

“ ‘ ” 设置关键帧模式

“ , ” 倒退一帧

“ . ” 前进一帧

“ / ” 播放动画

“ Insert ” 循环子对象级别

“ Home ” 到动画起点

“ End ” 到动画终点

“ Page Down ”选择链接的子物

“ Shift + Y ” 恢复对视图所撤消的操作

“ Page Up”选择链接的父物体

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