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PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解
摘要:我们通过PS技术可以轻易的为人物进行美白、润肤、塑型等。设计师如何从大众化中体现出他们的优势以及专业性?这需要对摄影、化妆、造型等有一定的了...

我们通过PS技术可以轻易的为人物进行美白、润肤、塑型等。设计师如何从大众化中体现出他们的优势以及专业性?

这需要对摄影、化妆、造型等有一定的了解,以及扎实的PS理论功底,这样有助于设计的表达以及不拘一格的操作手法。

本文给大家详细介绍了目前流行的D&B修饰人像照片的方法和技术。

photoshop教程原图:

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解1

完成图:

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解2

D&B的作用:

D&B是dodge&burn的简称,意思就是减淡、加深。在二个曲线调整层中,运用白色画笔对蒙版进行编辑,完善图像中高光、暗影的分布、

使光影过渡柔和、处理杂光。二个黑色图层的应用能使我们更加准确的观察图像,细节更加突出更容易把握光影过渡。(颜色模式的黑层使图像

转变为黑白效果,有利于我们观察图像,比如说,为什么PS默认通道是用黑白模式显示的。柔光模式黑层在黑白图像效果下增加图像反差,使细节

更加突出)当我们看到一副很脏的人像,并不是人物本身很脏,光影存在一定的比例。当拍摄时,人物面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量小,输出到电

脑上时,我们会发现面部瑕疵很多。那么相反当面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量大的时候,我们会发现面部相对来说很干净。这就是光影对图像起到

的视觉效果,并不是它脏,而是没有受到足够的光。D&B的核心就在这里,改变某一点、或某一面的明度,或压暗,或提亮。使人物面部光影过渡更

加柔和,增强立体感,却不丢失质感。

D&B修饰光影手法及核心理念

现今大多数后期人员在网络上都听说过D&B(也有人称之为双曲线)修图手法,很多人盲目的去追求操作手法,却忽略了其核心理念。

当我们用此种手法修饰人像时,我们明显的发现图像的光影结构在随着我们的操作而不断的改变,却不会破坏人像的皮肤质感以及肌理走向。

那么它是一种怎样的手法哪?

我们首先打开一副图像来创建双曲线图层,复制背景层(做图良好习惯),建立二个曲线调整层,调整层一做压暗处理,层二做提亮处理。

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解3

对二个调整图层添加蒙版,填充黑色,并对这二个调整层进行编组(本人命名为光影组)。

之后在新建二个空白图,填充黑色,图层模式分别为颜色、柔光(高调片可选用叠加),进行编组(本人命名为观察组)。

致此,双曲线建立完毕。

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解4

运用画笔(白色、不透明度5、流量100、数值可按个人习惯自定)工具对二个曲线层蒙版进行编辑,调整画面光影。

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解5

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