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Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼
摘要:本文详细介绍如何用Coreldraw绘电影《海底总动员》中的小丑鱼Nemo。这次我们要用到Coreldraw的贝塞尔工具、交互式填充和调和工...

 本文详细介绍如何用Coreldraw绘电影《海底总动员》中的小丑鱼Nemo。

这次我们要用到Coreldraw的贝塞尔工具、交互式填充和调和工具以及造型命令中的“相交”和“简化”。

完成图如下:

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制作步骤:

1、用Coreldraw的贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜色为从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0。在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜色为黑。其他部位的轮廓也都用这个设置。

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼1

图:贝塞尔工具画身体

2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼2

图:调整到合适形状

3、给鱼尾和鱼鳍填充渐变。用吸管工具点击鱼身吸取它的渐变效果,然后用颜料桶工具分别点击鱼尾和鱼鳍就能给它们填充同样的渐变。用交互式填充工具调节好渐变的方向。

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼3

图:填充渐变

4、给鱼身添加花纹。鱼身的花纹由三部分组成,中间的那个直接用贝塞尔工具画,前后的两个做法相同,即:先用椭圆工具画出一大一小两个椭圆,居中对齐后点击属性栏中的“简化”按钮,形成一个圆环,调整一下形状后填充白色。将三个花纹选中,ctrl+G群组后按住Shift键将鱼身也一起选中,点击属性栏中的“相交”按钮得到相交部分后将原花纹删除。

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图:给鱼身添加花纹

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5、给鱼尾和鱼鳍添加花纹。

用贝塞尔工具分别画出两条直线,置于鱼尾之上如下位置,选择工具栏中的交互式调和工具,调和步数设为5,从一条直线上拖动到另一条,即可得到中间的线条。

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼4

图:给鱼尾和鱼鳍添加花纹

6、选中所有直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮即可得到相交部分,将原直线删除,完成鱼尾。重复第5、6步分别做出几个鱼鳍上的花纹,完成鱼鳍。

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼5

图:完成鱼尾

7、给小鱼加上眼睛。

用椭圆工具画出如下三个椭圆,选择工具菜单中的交互式调和工具,调和步数设为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐变的效果,完工。

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼6

图:给小鱼加上眼睛

最终效果:

Coreldraw矢量绘画:海底总动员小丑鱼7

图:最终效果

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