UI设计师设计的游戏枪支
摘要: 相对于动画设计师,特别是三维动画,UI设计师设计的游戏枪支表达更加简洁,将扁平化的风格同实物结合,创造出不一样的枪支风格。下面是”烩设计“...
相对于动画设计师,特别是三维动画,UI设计师设计的游戏枪支表达更加简洁,将扁平化的风格同实物结合,创造出不一样的枪支风格。下面是”烩设计“从Dribbble搜罗的优秀作品。
design by Michael Lanning、Justin Mezzell、Rogie King
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