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一个JavaScript的求爱小特效
摘要:这里面做了一个JavaScript的求爱小特效,效果如下:不仅能出现下面的图的效果,还可以让这个图形跟随着鼠标转动哦,这里面只是一个简单的没...

这里面做了一个JavaScript的求爱小特效,效果如下:

不仅能出现下面的图的效果,还可以让这个图形跟随着鼠标转动哦,这里面只是一个简单的没有修饰的小例子,基于这个例子可以让求爱,更加好玩了。闷骚男们,是不是可以给你的小萝莉发个这样的网页啊。给力的。

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贴上code吧:

复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Insert title here</title>

<style type="text/css">

body{

border:1px red solid;

width:1000px;

height:1000px;

margin:0px auto;

padding:0px;

color:green;

}

/*

将对象从文档流中拖出,使用 left , right , top , bottom 等属性相对于

其最接近的一个最有定位设置的父对象进行绝对定位。如果不存在这样的父对象,则

依据 body 对象。而其层叠通过 z-index 属性定义

*/

div{

position:absolute;

}

</style>

<script type="text/javascript">

//为什么要用onload,因为我在javascript代码中初始化时钟的div时,调试页面发现没有实现

//后来发现原因,html的代码是从前往后解析的。当先解析到JavaScript代码的时候,向body中

//添加子节点的时候,找不到还未解析的body。所以应该先解析body的啦。方法有两种,一种就是下

//的写法,另一种也可以是在body标签中添加onload方法。

window.onload=function(){

init();

};

//定义一个div数组,来存储12个div

//因为12个div位置上的关系,所以先确定一下圆点和半径,以便计算div的位置

var divs=[];

var loveBaby=["我","爱","你","!","宝","贝","你","爱","我","吗","勉","勉"]

var CX=300;

var CY=300;//----------------------网页中的位置坐标没有单位吗?

var R=150;

var divCenterNode;//中心点的位置要进行控制,设置全局变量

//定义一个初始化的函数

function init(){

//创建一个中心点位置的div(可以写上求爱对象哦)

divCenterNode=document.createElement("div");

divCenterNode.innerHTML="婷婷,嫁给我吧!";

document.body.appendChild(divCenterNode);

divCenterNode.style.left=(CX-50)+"px";

divCenterNode.style.top=(CY-30)+"px";

//创建12个div组成一个禁止的时钟,放在body中

for(var x=1;x<=12;x++){

//创建div

var divNode=document.createElement("div");

divNode.innerHTML=loveBaby[x-1];

//body对象不需要和其它对象一样去获取,js库中已经封装好了。

document.body.appendChild(divNode);

divs.push(divNode);

}

//每次启动startClock()对div元素进行重新定位

/*

实际上要想达到旋转的效果,需要不断的进行偏移,或者说

进行重新定位,但是作循环,不能控制间隔多久启动函数,那么

这时候window对象提供了方法。

*/

startClock();

}

//div的偏移量

var offset=0;//度数偏移量

//将位置的定位和转动单独定义一个函数

function startClock(){

for(var x=1;x<=12;x++){

var div = divs[x-1];

//每一个数字的度数

var dushu=30*x+offset;

// 角度值 * Math.PI /180 = 弧度值

var divLeft = CX+R*Math.sin(dushu*Math.PI/180);

div.style.left=divLeft+"px";

var divTop = CY-R*Math.cos(dushu*Math.PI/180);

div.style.top=divTop+"px";

}

offset+=50;

//间隔一定的时间,回调这个函数

//经过指定毫秒值后计算一个表达式。第一个参数是表达式,第二个参数是时间

setTimeout(startClock,80);//window对象的方法

}

//定义这个时钟随着鼠标移动到不同的位置

function clockMove(event){

CX=event.clientX;//鼠标所在位置的x坐标

CY=event.clientY;//鼠标所在位置的y坐标

divCenterNode.style.left=(CX-50)+"px";

divCenterNode.style.top=(CY-30)+"px";

}

</script>

</head>

<body onmousemove="clockMove(event)">

<12

2给12个DIV定位,围成一圈。

-->

</body >

</html>

本来是想做一个会转动,会跑的时钟显示。所以代码中的命名和时钟有关,就不纠结了,亲。初学javascript,感觉javascript很强大。

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