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javascript和HTML5利用canvas构建猜牌游戏实现算法
摘要:让我猜猜你心中的牌,先随机生成27张牌,不能重复列出三列牌,然后记住其中一张,然后点击牌所在的列,多次就可以猜出你想的牌。如果是9张只要猜2...

让我猜猜你心中的牌,先随机生成27张牌,不能重复列出三列牌,然后记住其中一张,然后点击牌所在的列,多次就可以猜出你想的牌。

如果是9张只要猜2次,如果是27张就是猜3次。

实现方法(27张):

如果点击了第三列,那就是说牌一定在这9张里面,就把第三列的9张牌平均给每列分3张,假设编号为123,456,789

再点击一次,如果点击第二列,那么猜的牌就在456里面,再分到三列,4,5,6

再点击一次,就可以知道牌是哪个了。

实现算法:

我是使用一维数组实现,第一次猜第三列就把第三列的数据和0,1,2,3,4,5,6,7,8替换,

那么所猜的数就在前面9个,第二次猜第二列就把所在列的三个和0,1,2替换,那么就在前面三个了。

输出按照三列输出, 不过有个问题是,这样后面的牌就不会乱了,别人就知道你为什么猜到的了

所以在输出的时候就要乱序输出,只能够上下乱序输出,不能左右乱序

var random = new Array(5);//自定义二维乱序表

random[0] = [5, 2, 8, 7, 1, 3, 4, 6, 0];

random[1] = [2, 5, 8, 0, 4, 6, 3, 7, 1];

random[2] = [6, 7, 2, 8, 0, 1, 5, 3, 4];

random[3] = [2, 1, 6, 3, 5, 4, 7, 0, 8];

random[4] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

更多请查看:www.shengshiyouxi.com

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复制代码 代码如下:

< !DOCTYPE html>

< html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

< head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<title></title>

<script type="text/JAVAscript">

var data = new Array(27);

var canvas;

var context;

var time = 0;

var random = new Array(5);//自定义二维乱序表

random[0] = [5, 2, 8, 7, 1, 3, 4, 6, 0];

random[1] = [2, 5, 8, 0, 4, 6, 3, 7, 1];

random[2] = [6, 7, 2, 8, 0, 1, 5, 3, 4];

random[3] = [2, 1, 6, 3, 5, 4, 7, 0, 8];

random[4] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

function start() {

var guess = new Array();

var count = 0;

while (count < 27) {//生成随机的27张牌

var temp = parseInt(Math.random() * 54) + 1;

for (var i = 0; i < count + 1; i++) {

if (temp == guess) {//如果重复就不要

temp = 100;

break;

}

}

if (temp != 100) {

guess[count] = temp;

data[count] = new Image();

data[count].src = "images/" + temp + ".gif";

count++;

}

}

}

function draw() {

canvas = document.getElementById("canvas");

context = canvas.getContext("2d");

var temp1 = parseInt(Math.random() * 5);

var temp2 = parseInt(Math.random() * 5);

var temp3 = parseInt(Math.random() * 5);

for (var i = 0; i < 9; i++) {//乱序排序方法

context.drawImage(data[random[temp1] * 3 + 0], 20, i * 30 + 40);

context.drawImage(data[random[temp2]* 3 + 1], 20 + 100, i * 30 + 40);

context.drawImage(data[random[temp3]* 3 + 2], 20 + 200, i * 30 + 40);

}

}

function play(index) {

if (time >= 3)

alert("请点击再来一次");

for (var i = 0; i < (3 - time) * 3; i++) {

var temp = data;

data= data[i * 3 + index - 1];

data[i * 3 + index - 1] = temp;

}

time++;

if (time >= 3) {

context.drawImage(data[0], 400, 50);

return;

}

draw();

}

start();

</script>

<style type="text/css">

input {

margin-right: 60px;

}

</style>

< /head>

< body>

<p>

让我猜猜你心中的牌<br />

首先从列表中选择一张你心目中的牌,并且记住它,然后选择它所在的列,点击三次我将会猜出你心目中的牌。<br />

来试试吧,我懂你的!<br />

如果遇到牌无法显示,或者显示不全,请刷新.如果你的浏览器不支持HTML5,请更换浏览器,例如chrome,火狐等

</p>

<canvas width="700" height="400" id="canvas">你的浏览器不支持HTML5,请更换浏览器,例如chrome,火狐等</canvas>

<br />

<input type="button" value="第一列" />

<input type="button" value="第二列" />

<input type="button" value="第三列" />

<input type="button" value="再来一次" />

< /body>

< /html>

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