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利用Winsock控件实现局域网通信(一)
摘要:Winsock控件可以供MicrosoftAcess、VisualBasic,VisualC++或VisualFoxpro的开发人员使用。本...

Winsock控件可以供MicrosoftAcess、VisualBasic,VisualC++或VisualFoxpro的开发人员使用。本文以VisualBasic6企业版为开发环境来向大家介绍一下Winsock控件的初步应用。

Winsock控件可以使用两种协议:TCP协议和UDP协议,下面来分别介绍。

TCP协议即数据传输协议,它允许创建和维护与远程计算机的连接,使其彼此可以进行数据传输。利用TCP协议通讯必须分别建立客户应用程序和服务器应用程序。

在创建客户应用程序时,必须知道服务器计算机名或其IP地址(存于RemoteHost属性)、及服务器计算机进行侦听的端口(存于RemotePort属性),然后调用Connect方法。

创建服务器应用程序时,就应相应设置一个侦听端口(LocalPort属性)并调用listen方法。当客户机需要连接时(connect),就会发生ConnectionRequest事件。为了完成连接,你可以在ConnectionRequest事件中调用Accept方法。建立连接后,任何一方计算机都可以发送、接收对方数据。如果你要发送数据,需调用SendData方法。当接收到数据时,会发生DataArrival事件,调用DataArrival事件中的GetData方法就可以获得对方传送的数据。

如果只有两台计算机,那十分容易。假设甲机为客户机,乙机为服务器,且其IP为192.192.192.1,接收端口为1200(任意选一个未被使用的端口即可)。首先在甲机客户端程序中加入一个Winsock控件,起名为sckconnect,并设置其属性:RemoteHost=“192.192.192.1”,(即甲机IP地址),RemotePort=1200(即甲机侦听端口);再在乙机服务器程序中假如一个名为sckserver(0)的Winsock控件,其LocalPort=1200,

在乙机服务器程序中Form_Load()加入

sckserver(0).bindsckserver(0).LocalPort'与本地端口绑定

sckserver(0).listern'侦听

如果要传输数据,两机必须先建立连接。建立连接的程序如下:

甲机客户机要先请求连接

sckconnect.connectsckconnect.RemoteHost,sckconnect.RemotePort

此句执行时会触发服务器程序中的ConnectRequest事件,在此过程中决定是否建立连接,其代码如下:

Privatesubsckserver_connectionrequest(indexasInteger,Byvalrequestidaslong)

ifsckserver.count=1then

loadsckserver(1)

sckserver(1).acceptrequestId

endif

endsub

连接建立好以后,甲机或乙机都可以应用SendData方法来传送数据。例如,如果是甲机要传送一个叫string的

字符串,只需在代码中加入:

sckconnect.SendDatastring

甲机传送数据后,会触发乙机的DataArrival事件,在其过程中用GetData方法可以收到传送的数据:

Privatesubsckserver_DataArrival(Indexasinteger,ByvalBytesTotalaslong)

dimsdataasstring

sckserver(1).GetDatasdata,vbstring

endsub

最后别忘了在关闭程序前要先关闭Winsock控件

privatsubform_unload(cancelasinteger)

ifsckconnect.state<>sckclosedthen

sckconnect.close

endif

endsub

这只是最简单的情况,如果有多台计算机,那就稍微复杂一些,客户端程序可以不做改动,而服务器端程序需要略做改动:

Privatesubsckserver_connectrequest(IndexasInteger,Byvalrequestidaslong)

dimsipasstring

dimIasinteger

sip=sckserver(0).RemoteHostIP'获得登录者的IP地址

I=1

DowhileI<=sckserver.ubound'检查是否已经有该地址的记录

Ifsckserver(I).RemoteHostIP=sipthen'如有,不必加载新的控件

Sckserver(I).Acceptrequestid

Exitsub

Endif

I=I+1

Loop

Loadsckserver(I)'否则,加载新的控件

Scksrver(I).acceptrequestID

Endsub

注意到:以上的信息交谈实际上都发生在客户机与服务器之间,如果要做成聊天室那样,每个人的话都可以被别人“听到”,那就要在服务器端的DataArrival事件中,把接收到的客户机传来的数据,转发给所有客户机即可。

其循环转发信息的代码如下:

ForI=1tosckserver.count

ifsckserver(I).state<>sckclosedthen

sckserver(I).SendDatasdata

endif

nextI

怎么样,这样我们就作好了自己的通信软件!

不过,不知大家注意到没有,上述程序都需要有一台计算机做为服务器,但如果我们的局域网中没有哪台计算机是可以常开的,也就是说,如果服务器端程序没有运行的话,其他客户端程序也没有办法通信。而这种情况却可能是经常出现的!至少,我所用的局域网那就是这样的。难道这样我们就无法享受局域网通信的乐趣了吗?

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