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制作FLV播放器(AS3.0代码+加界面)
摘要:此实例实现了美工和代码的分离,播放器界面部分可任意的修改,控制台也可以任意添加删减。播放器界面:1、新建Flash文档文件,命名保存。2、选...

此实例实现了美工和代码的分离,播放器界面部分可任意的修改,控制台也可以任意添加删减。

播放器界面:

1、新建Flash文档文件,命名保存。

2、选中图层1的第一帧,把源文件VideoFrame影片剪辑放在舞台上,图层1改名为“皮肤”。

3、添加图层,命名为“控制台”。打开组件面板,把控件PlayButton拖到皮肤下面的合适位置,在属性面板中命名“play_btn”,拖入控件StopButton,命名“stop_btn”,拖入控件SeekBar,命名“seek_bar”,拖入控件VolumeBar,命名“volume_bar”,拖入控件MuteButton,命名“mute_btn”。

4、添加图层,命名“player”。拖FLVPlayback(flash播放器)到舞台上,放在合适的位置,命名“player”,设置skin参数为“无”。

5、在属性面板类输入框中输入:FLVPlaybackExample。注:类文件名

代码部分:

点击【新建】【新建ActionScript文件】按【确定】,进入代码编辑状态,输入代码:

package { importfl.video.FLVPlayback; importflash.display.Sprite; publicclassFLVPlaybackExampleextendsSprite{ privatevarvideoPath:String="http://www.helpexamples.com/flash/video/caption_video.flv"; //privatevarvideoPath:String="ATV.flv"; publicfunctionFLVPlaybackExample(){ player.source=videoPath; player.skinBackgroundColor=0x666666; player.skinBackgroundAlpha=0.5; } } }

保存名为“FLVPlaybackExample”,注意:同上面的fla文件保存在同一目录下。

测试:如果要连接本地的视频把这一句 // private var videoPath:String = "ATV.flv"; 的注释去掉,把上面一

句注释掉就可以了,如果FLV文件在同一目录下,配置文件名字,如不在同一目录下,配置文件地址。

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