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js封装可使用的构造函数继承用法分析
摘要:本文实例讲述了js封装可使用的构造函数继承用法。分享给大家供大家参考。具体如下:先来看下面这段代码(YUI)库所用的方法:复制代码代码如下:...

本文实例讲述了js封装可使用的构造函数继承用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

先来看下面这段代码

(YUI)库所用的方法:

复制代码 代码如下:function extend(Child, Parent) {

var F = function(){};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();

Child.prototype.constructor = Child;

Child.uber = Parent.prototype;

}

另外还有一种拷贝继承方法,属性拷贝:

这种方法与之前的不同,由于已经完成对child的原型进行扩展,不需要再重置child.prototype.constructor属性了,因为它不会再被覆盖。

与之前的方法相比,这个方法在效率上显然略孙一筹。因为这里执行的是对子对象原型的逐一拷贝。而非简单的原型链查询。

这种方式仅适用只包含基本数据类型的对象,所有的对象类型包括函数和数组,都是不可复制的,他们只支持引用传递。

复制代码 代码如下:function extend2(Child, Parent) {

var p = Parent.prototype;

var c = Child.prototype;

for (var i in p) {

c[i] = p[i];

}

c.uber = p;

}

var Shape = function(){}

var TwoDShape = function(){}

Shape.prototype.name = 'shape';

Shape.prototype.toString = function(){

return this.name;

}

extend2(TwoDShape,Shape);

var t = new TwoDShape();

t.name

//-->"shape"

t.toString();

//-->"shape"

TwoDShape.prototype.name = 'TwoDShape';

t.name

//-->"2d shape"

t.toString();

//-->"2d shape"

TwoDShape.prototype.toString === Shape.prototype.toString

//-->true

TwoDShape.prototype.name === Shape.prototype.name

//-->false

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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