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JavaScript中的匀速运动和变速(缓冲)运动详细介绍
摘要:一个div的运动其实就是它与浏览器边框的距离在变动。如果他变化的速率一定,那就是匀速运动;如果变化的速率不一定,那么就是变速运动。当,变化率...

一个div的运动其实就是它与浏览器边框的距离在变动。如果他变化的速率一定,那就是匀速运动;如果变化的速率不一定,那么就是变速运动。当,变化率与聚离浏览器边框的距离成比例的话,那么就可以说是div在做缓冲运动。

其实,很简单,就是用一个定时器(timer),每隔一段时间来改变div聚浏览器边框的距离。

比如匀速运动:

进入定时器:(每隔30ms做)

if(是否到达终点)

{ 停止定时器}

else do{ 改变距离}

改变距离的方法决定是匀速还是变速(缓冲)运动。

匀速的比如:

复制代码 代码如下:

var timer=null;

function startMove()

{

var oDiv=document.getElementById('div1');

clearInterval(timer);

timer=setInterval(function () {

var iSpeed=1;

if(oDiv.offsetLeft>=300)

{

clearInterval(timer);

}

else

{

oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';

}

},30);

};

缓冲运动:

复制代码 代码如下:

var timer=null;

function startMove()

{

var iTarget=300;

var oDiv=document.getElementById('div1');

clearInterval(timer);

timer=setInterval(function () {

var iSpeed=(iTarget-oDiv.offsetLeft)/8;

iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);

iSpeed=Math.ceil(iSpeed);

if(oDiv.offsetLeft==iTarget)

{

clearInterval(timer);

}

else

{

oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';

}

document.title=oDiv.style.left+' '+iSpeed;

},30);

};

这样,一个运动框架就写好了!原理很简单,不过还有待完善。慢慢来吧!

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