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JavaScript 拾漏补遗
摘要:堆heap值类型原始类型(primitivetype)Undefined:undefined(注意大小写:类型/值,下同)Null:null...

堆 heap 值类型

原始类型(primitive type)

Undefined: undefined (注意大小写:类型/ 值,下同)

Null: null (Undefined derived from Null)

Boolen: true/false

Number: Number.MAX_VALUE / Number.MIN_VALUE/ NaN ; isNaN()函数 (注意:新版本有变化,待查)

String:

类型转换:

Boolen()/Number()/String() **指类型名

toString(): toString(2/8/16)

intParse()/floatParse():

栈 stack 引用类型

预定义

Object:

Boolen:

Number: toFixed()

String: (略)

instanceof()

运算符

delete

void <a href="javascript:void(window.open('about:blank'))">Click me</a>

标签 label:

对象:

对象是名值对(属性和方法)的无序(区别于数组)集合

创建: new 和{ }

扩展: 向对象增加新属性(意味着在运行时修改实例!) 运算符:“.”或者“[]”

constructor:可以判断类型,不过和typeof不同,返回的是一个对象

prototype:对象的结构

属性:(变量)

作用域

var: 局部变量,即该变量作用域为最内层的函数体内

方法:(函数)

JavaScript支持首类(First-Class)函数,即将函数处理为对象。所以可以被:赋值给变量(=)、存储为数组元素、当做返回值等。

this:

简单记忆:

全局函数(页面中简单声明的函数):window

DOM事件处理程序(处理DOM事件的函数):与该事件关联的DOM元素(注意事件冒泡)

构造函数:该实例本身

理解:

通常情况下,this总是指向调用该函数的对象(所谓的“运行时确定”)

特例:apply()和call(),this指向以上两函数的参数对象

闭包:

表现形式:

定义在一个函数内部的函数

功能:

能够读取其他函数内部变量

将函数内部和函数外部连接起来

让这些变量的值始终保持在内存中

数组:

一个有序的(区别于对象)值集合,这些值可以是不同的类型

创建:new Array() 或 []

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