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js的event详解。
摘要:event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。event对象只在事件发生的过程中才有效。event...

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement和toElement属性只对onmouseover和onmouseout事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

code<HTML>

<HEAD><TITLE>CancelsLinks</TITLE>

<SCRIPTLANGUAGE="JScript">

functioncancelLink(){

if(window.event.srcElement.tagName=="A"&&window.event.shiftKey)

window.event.returnValue=false;

}

</SCRIPT>

<BODYonclick="cancelLink()">

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

code<BODYonmousemove="window.status='X='+window.event.x+'Y='+window.event.y">

属性:

altKey,button,cancelBubble,clientX,clientY,ctrlKey,fromElement,keyCode,offsetX,offsetY,propertyName,returnValue,screenX,

screenY,shiftKey,srcElement,srcFilter,toElement,type,x,y

1.altKey

描述:

检查alt键的状态。

语法:

event.altKey

可能的值:

当alt键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。

2.button

描述:

检查按下的鼠标键。

语法:

event.button

可能的值:

0没按键

1按左键

2按右键

3按左右键

4按中间键

5按左键和中间键

6按右键和中间键

7按所有的键

这个属性仅用于onmousedown,onmouseup,和onmousemove事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回0(比如onclick)。

3.cancelBubble

描述:

检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:

event.cancelBubble[=cancelBubble]

可能的值:

这是一个可读写的布尔值:

TRUE不被上层原素的事件控制。

FALSE允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:

下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

code<SCRIPTLANGUAGE="JScript">

functioncheckCancel(){

if(window.event.shiftKey)

window.event.cancelBubble=true;

}

functionshowSrc(){

if(window.event.srcElement.tagName=="IMG")

alert(window.event.srcElement.src);

}

</SCRIPT>

<BODYonclick="showSrc()">

<IMGonclick="checkCancel()"src="/sample.gif">

4.clientX

描述:

返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:

event.clientX

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY

描述:

返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:

event.clientY

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey

描述:

检查ctrl键的状态。

语法:

event.ctrlKey

可能的值:

当ctrl键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。

7.fromElement

描述:

检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所离开的元素。参考:18.toElement

语法:

event.fromElement

注释:

这是个只读属性。

8.keyCode

描述:

检测键盘事件相对应的内码。

这个属性用于onkeydown,onkeyup,和onkeypress事件。

语法:

event.keyCode[=keyCode]

可能的值:

这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为0。

9.offsetX

描述:

检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:

event.offsetX

10.offsetY

描述:

检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:

event.offsetY

11.propertyName

描述:

设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:

event.propertyName[=sProperty]

可能的值:

sProperty是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。

这个属性是可读写的。无默认值。

注释:

你可以通过使用onpropertychange事件,得到propertyName的值。

例子:

下面的例子通过使用onpropertychange事件,弹出一个对话框,显示propertyName的值。

code<HEAD>

<SCRIPT>

functionchangeProp(){

btnProp.value="ThisisthenewVALUE";

}

functionchangeCSSProp(){

btnStyleProp.style.backgroundColor="aqua";

}

</SCRIPT>

</HEAD>

<BODY>

<P>TheeventobjectpropertypropertyNameis

usedheretoreturnwhichpropertyhasbeen

altered.</P>

<INPUTTYPE=buttonID=btnProponclick="changeProp()"

VALUE="ClicktochangetheVALUEpropertyofthisbutton"

onpropertychange='alert(event.propertyName+"propertyhaschangedvalue")'>

<INPUTTYPE=buttonID=btnStyleProp

onclick="changeCSSProp()"

VALUE="ClicktochangetheCSSbackgroundColorpropertyofthisbutton"

onpropertychange='alert(event.propertyName+"propertyhaschangedvalue")'>

</BODY>

12.returnValue

描述:

设置或检查从事件中返回的值

语法:

event.returnValue[=Boolean]

可能的值:

true事件中的值被返回

false源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

13.screenX

描述:

检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:

event.screenX

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY

描述:

检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:

event.screenY

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey

描述:

检查shift键的状态。

语法:

event.shiftKey

可能的值:

当shift键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。

16.srcElement

描述:

返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:

event.srcElement

17.srcFilter

描述:

返回触发onfilterchange事件的滤镜。只读。

语法:

event.srcFilter

18.toElement

描述:

检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所进入的元素。参考:7.fromElement

语法:

event.toElement

注释:

这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mousearrived”

code<SCRIPT>

functiontestMouse(oObject){

if(oObject.contains(event.toElement)){

alert("mousearrived");

}

}

</SCRIPT>:

<BUTTONID=oButtononmouseover="testMouse(this)">MouseOverThis.</BUTTON>

19.type

描述:

返回事件名。

语法:

event.type

注释:

返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click

只读。

20.x

描述:

返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:

event.x

注释:

如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21.y

描述:

返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:

event.y

注释:

如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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