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C# FTP,GetResponse(),远程服务器返回错误
摘要:FtpWebRequest类实现ftp功能的一般过程1、创建一个FtpWebRequest对象,指向ftp服务器的uri2、设置ftp的执行...

FtpWebRequest类实现ftp功能的一般过程

1、创建一个FtpWebRequest对象,指向ftp服务器的uri

2、设置ftp的执行方法(上传,下载等)

3、给FtpWebRequest对象设置属性(是否支持ssl,是否使用二进制传输等)

4、设置登录验证(用户名,密码)

5、执行请求

6、接收相应流(如果需要的话)

7、如果没有打开的流,则关闭ftp请求

其中一些重要的属性如下:

·Credentials - 指定登录ftp服务器的用户名和密码。

·KeepAlive - 指定连接是应该关闭还是在请求完成之后关闭,默认为true

·UseBinary - 指定文件传输的类型。有两种文件传输模式,一种是Binary,另一种是ASCII。两种方法在传输时,字节的第8位是不同的。ASCII使用第8位作为错误控制,而Binary的8位都是有意义的。所以当你使用ASCII传输时要小心一些。简单的说,如果能用记事本读和写的文件用ASCII传输就是安全的,而其他的则必须使用Binary模式。当然使用Binary模式发送ASCII文件也是非常好的。

·UsePassive - 指定使用主动模式还是被动模式。早先所有客户端都使用主动模式,而且工作的很好,而现在因为客户端防火墙的存在,将会关闭一些端口,这样主动模式将会失败。在这种情况下就要使用被动模式,但是一些端口也可能被服务器的防火墙封掉。不过因为ftp服务器需要它的ftp服务连接到一定数量的客户端,所以他们总是支持被动模式的。这就是我们为什么要使用被动模式的原意,为了确保数据可以正确的传输,使用被动模式要明显优于主动模式。(译者注:主动(PORT)模式建立数据传输通道是由服务器端发起的,服务器使用20端口连接客户端的某一个大于1024的端口;在被动(PASV)模式中,数据传输的通道的建立是由FTP客户端发起的,他使用一个大于1024的端口连接服务器的1024以上的某一个端口)

·ContentLength - 设置这个属性对于ftp服务器是有用的,但是客户端不使用它,因为FtpWebRequest忽略这个属性,所以在这种情况下,该属性是无效的。但是如果我们设置了这个属性,ftp服务器将会提前预知文件的大小(在upload时会有这种情况)

·Method - 指定当前请求是什么命令(upload,download,filelist等)。这个值定义在结构体WebRequestMethods.Ftp中。

当你遇到:"远程服务器返回错误:(550) 文件不可用(例如,未找到文件,无法访问文件)"时,可能是如下原因:

1.URL路径不对,看看有没有多加空格,或者大小写问题

2.权限是否足

3.需要反复连接的时候,如GetFileList,需要递归获得所有文件,keepAlive则设成false,一个查询请求完了后就关闭.

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