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Win32下病毒设计入门
摘要:Win32下病毒设计入门本文假定你对dos下的病毒和386PM有一定的了解。1、感染任何一个病毒都需要有寄主,把病毒代码加入寄主程序中(伴侣...

Win32下病毒设计入门

本文假定你对dos下的病毒和386PM有一定的了解。

1、感染任何一个病毒都需要有寄主,把病毒代码加入寄主程序中

(伴侣病毒除外)。

以下说明如何将病毒代码嵌入PE文件中,有关PE文件的结构请看以前的文章。PE文件的典型结构:MZHeaderDOSSTUBCODEPEHEADEROPTIONALHEADERSECTIONTABLESECTION1SECTION2...IMPORTTABLEEXPORTTABLE和DOS的可执行文件类似,PE的代码映象分为几个SECTION,在文件中会对齐

页边界(4K)。一般来说,文件会加载在400000h开始的空间,而第一个SECTION在401000h处,同时入口地址也是401000h。由高级语言编写的程序,每个SECTIO-N的长度不可能刚好是4K的倍数,因此在SECTION的末尾将会存在一段未用的空间,大小可由Section的PHYSICALSIZE-VIRTUALSIZE得到,在文件中起始位置可由PHYSICALOFFSET得到,这段空间可以用来存放病毒代码。此外一般来说,MZHeader+DOSSTUD+PE

HEADER+OPTIONALHEADER+SECTIONTABLE不过1K左右,而SECTION1由4K开始,空出来的地方足够存放一个设计精良的病毒。CIH就是将代码存放在这些空闲空间里。

2、分配驻留所需内存

对于驻留形的病毒,分配驻留所需内存是必需的。在DOS下使用由于所有的应用程序都映射在相同的线性地址空间里,使用一般的内存分配调用就足够了。而在WIN32下,每个应用程序都有自己的线性地址空间,必须使用特殊的函数分配2GB以上的系统地址。典型的如:VXD服务_PageAllocate,和kernel32的VxDCALL

_PageReserve。_PageAllocate请参看win98ddk中的说明,VxDCall_PageReserve请参看HPS源码中的注释。

3、截留FILEI/O操作驻留型的病毒通过截留FILEI/O来激活,可以通过使用VXD服务

IFSMgr_Install-FileSystemAPIHook(如CIH)或截留VxDCall中的DOSServicescallback(如HPS)。

在Win32下编写病毒不是一件困难的事。值得注意的有几件事:

一、Win32下的系统功能调用不是通过中断实现,而是由DLL中导出。

(直接使用VxD服务除外)。直接在病毒中得到API入口不是一件容易的事,可以通过以下这个变通的方法。

在同一个版本的Windows下,同一个核心函数的入口总是固定的

(指由Kernel32,gdi32,user32导出的函数)。因此可以用以下的方法得到函数入口:

.386p

.modelflat,stdcall

extrnGetModuleHandleA:proc

extrnGetProcAddress:proc

extrnExitProcess:proc

.data

szKerneldb'KERNEL32.DLL',0

szFindFirstdb'FindFirstFileA',0

szFindNextdb'FindNextFileA',0

szFindClosedb'FindClose',0

szGetCurrentDirdb'GetCurrentDirectoryA',0

szGetWinDirdb'GetWindowsDirectoryA',0

szGetSysDirdb'GetSystemDirectoryA',0

szGetFileAttribdb'GetFileAttributesA',0

szSetFileAttribdb'SetFileAttributesA',0

szlopendb'_lopen',0

szlreaddb'_lread',0

szlwritedb'_lwrite',0

szlclosedb'_lclose',0

szllseekdb'_llseek',0

hKerneldd0

.code

;Initializecode

start:

pushszKernel

callGetModuleHandleA

movhKernel,eax

pushszFindFirst

pushhKernel

callGetProcAddress

movFindFirstFile,eax

....

jmpVirusStart

InitExit:

push0

callExitProcess

VirusStart:

jmpEntry

HostEntryddInitExit

FindFirstFiledd0

FindNextFiledd0

...

Entry:

...

endstart

在IntializeCode得到要用的函数入口并将它填入病毒中,在病毒运行时可以直接使用了。

二:主要是要截留文件I/O操作。

Windows下截留文件I/O操作有几种方法,在病毒中使用的主要有两种。

1、使用VxDCallIFSMgr_InstallFileSystemHook

2、截留Kernel32.dll中导出的第一个函数VxDCall对DOS

INT21的呼叫(EAX=2A0010)。

VxDCall的代码如下:

moveax,dwordptr[esp+04]

popdwordptr[esp]

callfwordptrcs:[xxxxxxxx]

^^^^^^^^只要将这个地址指向的地址改为自己的过程入口,就捕获了所有的VxDCall。

进入这个过程时:

eax=servicenumber,如果是DOSINT21将是2A0010

esp[2c]调用Int21时eax的值

~~~~算漏了个pushad,应该是10h

esp[30]调用int21时ecx的值

~~~~14h

其他寄存器为调用时所需的值。(段寄存器无用)

以后的就和在DOS下写病毒没什么差别了。

在WINDOWS下写病毒,如何得到API的入口是一件麻烦的事.可以直接使用的API都在DLL中,而VXDCALL要在RING0时才能使用,DOS的INT21服务也不能直接调用.得到DLL中的API入口有两种方法:

1.加载时得到,建立一个IMPORTTABLE,在加载时WINDOWS会根据IMPORTTABLE定位API的入口地址.这是一般应用程序的使用的方法,但不大适合病毒.

2.运行时得到,使用GetModuleHandle和GetProcAddress得到API的入口,但前提时要知道GetModuleHandle和GetProcAddress的入口地址.:<这是明显也是不可能的.除了将GetModuleHandle和GetProcAddress的代码复制到我们的病毒中,只有使用暴力在2GB的空间内找出API的入口了.

首先说明一下WINDOWS的内存映射,由00000000开始有一段是无效地址(我忘了到底到多少了),用来捕获应用程序错误的指针.

跟着一直到0x7FFFFFFF为应用程序的空间.0X80000000以后为系统的空间,DLL和VXD都映射在这里.我们要作的就是从这2GB的空间内找到Krnl32.dll.一般来说,Windows下的程序都是对齐在64k的边界.首先是MZ文件头,跟着是由MZHEADER中的信息可以得到PEHEADER的入口.由这个标记就可以找出所有的DLL.由PEHEADER可以得到DLL的EXPORTTABLE的入口,其中而NAMEPTRTABLE的第一项为DLL的名称,由此可以找出Krnl32.dll,并从ADDRESSTABLE中得到任何一个API的入口.

值得注意的是,在这2GB中并不是所有而地址都是有效的,在一般的程序中可以通过IsXXXXXPtr来判断地址是否有效,但在病毒中不行.只能HookException,忽略访问无效的地址导致的Exception.Windows中的ExceptionChain的结构如下:fs:[0]dwordexception发生时esp的新值,该值指向一个如下的结构[esp]dwordfs:[0]的新值[esp+4]dwordexceptionhandler的入口[esp+8]dwordexceptionhandler使用的数据首地址[esp+12]dword-1详细的汇编代码可以用C写一段__try...__except的代码,然后转译成汇编.只要我们的exceptionhandler直接跳转到病毒中寻找Krnl32.dll的代码,就可以不引起GPError而访问任何的地址了.范例可以参看HPS的源码,PEHEADER,EXPORTTABLE请参看PEFORMAT.

1、在Windows下载入的DLL在不同的process中映射到同一个地址。

2、在DLL中导出的函数在exporttable中记录相对DLLImageBase的偏移,改变这个偏移使用GetProcAddress得到的地址就会改变。(想象一下,把CreateProcess地址指向自己的DLL中的函数,或者截获GetDlgItemText来记录Password)

3、在Kernel32.DLL中SectionTable在0x300以前就结束了,而真正的代码由0x1000处开始,其间有3K的未用空间,可以用来存放我们的代码。Kernel32.DLL的ImageBase可以由GetModuleHandleA得到。

4、在任何版本的Windows中,3个基本的DLL总是被加载(Kernel32.DLL,User32.DLL,GDI32.DLL),而且对于同一个版本的Windows,它们的ImageBase,和导出函数的地址总是固定的。可以将得到的地址直接用于病毒使用。(在NT也可以写病毒了,又要换系统了8<)

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