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C#结构体特性实例分析
摘要:本文实例讲述了C#结构体特性。分享给大家供大家参考。具体如下:结构体的定义:结构体也可以象类一样可以单独定义.classa{};struct...

本文实例讲述了C#结构体特性。分享给大家供大家参考。具体如下:

结构体的定义:

结构体也可以象类一样可以单独定义.

class a{}; struct a{};

结构体也可以在名字前面加入控制访问符.

public struct student{}; internal struct student{};

如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象

如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x

因为默认的结构体名和元素名是*******类型

程序:

using System; public struct student { public int x; }; class program { public static void Main() { student obj=new student(); obj.x=100; } };

在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.

程序:

using System; public struct student { public static int a = 10; }; class exe { public static void Main() { Console.WriteLine( student.a = 100); } };

或:

using System; class base { public struct student { public static int a = 10; }; } class exe { public static void Main() { Console.WriteLine( base.student.a = 100); } };

在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数

程序:

public struct student { public int x; public int y; public static int z; public student(int a,int b,int c) { x=a; y=b; student.z=c; } };

在结构体中可以定义成员函数。

程序:

public struct student { public void list() { Console.WriteLine("这是构造的函数"); } };

结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象

程序:

public struct student { public int x; public int y; public static int z; public student(int a,int b,int c) { x=a; y=b; student.z=c; } }; class program { public static void Main() { student obj=new student(100,200,300); student obj2; obj2.x=100; obj2.y=200; student.z=300; } }

在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变

在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变

程序:

using System; class class_wsy { public int x; } struct struct_wsy { public int x; } class program { public static void class_t(class_wsy obj) { obj.x = 90; } public static void struct_t(struct_wsy obj) { obj.x = 90; } public static void Main() { class_wsy obj_1 = new class_wsy(); struct_wsy obj_2 = new struct_wsy(); obj_1.x = 100; obj_2.x = 100; class_t(obj_1); struct_t(obj_2); Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x); Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x); Console.Read(); } }

结果为:

class_wsy obj_1.x=90 struct_wsy obj_2.x=100

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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