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C#中使用资源的方法分析
摘要:本文实例分析了C#中使用资源的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:这里总结一个在C#中如何使用资源的方法如下:方法一、使用本地文件1、将本...

本文实例分析了C#中使用资源的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

这里总结一个在C#中如何使用资源的方法如下:

方法一、使用本地文件

1、将本地要加入的资源文本(视频,图片,文本或其它)加入项目,比如我们现在加入一个up.bmp的图片到项目中,且放在文件夹Resources下面

2、将up.bmp的生成操作设置为"嵌入的资源"

3、读取资源:

复制代码 代码如下:Assembly assembly = Assembly.GetEntryAssembly();

//不知为什么,上面的有时候不行,可以这样写: Assembly assembly = this.GetType().Assembly;

System.IO.Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("OutlookBar.Resources.up.bmp");

//OutlookBar表示命名空间,Resources表示文件夹名称;

//如查直接放在项目的根目录下,则写为: assembly.GetManifestResourceStream("OutlookBar.up.bmp");

Bitmap upImage = (Bitmap)Image.FromStream(stream);

方法二:新建一个.resx文件(TestProject.resx),直接加入up.bmp文件,

读取方法:复制代码 代码如下:Bitmap upImage = TestProject.up;

方法三:单独建一个资源文件来存储up.bmp文件

1. 将写入:

复制代码 代码如下:if (!File.Exists("TestProject.resources"))

File.Create("TestProject.resources").Dispose();

using (IResourceWriter rw = new ResourceWriter("TestProject.resources"))

{

Image img = Image.FromFile(@"D:up.bmp");

rw.AddResource("up.bmp", img);

rw.Close();

}

2. 读取文件

复制代码 代码如下:using (ResourceSet rs = new ResourceSet("TestProject.resources"))

{

var image = (Bitmap)rs.GetObject("down.bmp");

pictureBox1.Image = image;

rs.Close();

}

此外,.NET的资源并不限于.resx文件,可以采用任意存储形式。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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