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WPF设置窗体可以使用鼠标拖动大小的方法
摘要:本文实例讲述了WPF设置窗体可以使用鼠标拖动大小的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:复制代码代码如下:privatevoidWi...

本文实例讲述了WPF设置窗体可以使用鼠标拖动大小的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

{

// 获取窗体句柄

IntPtr hwnd = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(this).Handle;

// 获得窗体的 样式

int oldstyle = NativeMethods.GetWindowLong(hwnd, NativeMethods.GWL_STYLE);

// 更改窗体的样式为无边框窗体

NativeMethods.SetWindowLong(hwnd, NativeMethods.GWL_STYLE, oldstyle & ~NativeMethods.WS_CAPTION);

// SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, oldstyle & ~WS_EX_LAYERED);

// 1 | 2 << 8 | 3 << 16 r=1,g=2,b=3 详见winuse.h文件

// 设置窗体为透明窗体

NativeMethods.SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 1 | 2 << 8 | 3 << 16, 0, NativeMethods.LWA_ALPHA);

// 创建圆角窗体 12 这个值可以根据自身项目进行设置

NativeMethods.SetWindowRgn(hwnd, NativeMethods.CreateRoundRectRgn(0, 0, Convert.ToInt32(this.ActualWidth), Convert.ToInt32(this.ActualHeight), 12, 12), true);

}

NativeMethods.cs的代码:

复制代码 代码如下:using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace SEsoft

{

public class NativeMethods

{

/// <summary>

/// 带有外边框和标题的windows的样式

/// </summary>

public const int WS_CAPTION = 0X00C0000;

/// <summary>

/// window 扩展样式 分层显示

/// </summary>

public const int WS_EX_LAYERED = 0x00080000;

/// <summary>

/// 带有alpha的样式

/// </summary>

public const int LWA_ALPHA = 0x00000002;

/// <summary>

/// 颜色设置

/// </summary>

public const int LWA_COLORKEY = 0x00000001;

/// <summary>

/// window的基本样式

/// </summary>

public const int GWL_STYLE = -16;

/// <summary>

/// window的扩展样式

/// </summary>

public const int GWL_EXSTYLE = -20;

/// <summary>

/// 设置窗体的样式

/// </summary>

/// <param name="handle">操作窗体的句柄</param>

/// <param name="oldStyle">进行设置窗体的样式类型.</param>

/// <param name="newStyle">新样式</param>

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

public static extern void SetWindowLong(IntPtr handle, int oldStyle, int newStyle);

/// <summary>

/// 获取窗体指定的样式.

/// </summary>

/// <param name="handle">操作窗体的句柄</param>

/// <param name="style">要进行返回的样式</param>

/// <returns>当前window的样式</returns>

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

public static extern int GetWindowLong(IntPtr handle, int style);

/// <summary>

/// 设置窗体的工作区域.

/// </summary>

/// <param name="handle">操作窗体的句柄.</param>

/// <param name="handleRegion">操作窗体区域的句柄.</param>

/// <param name="regraw">if set to <c>true</c> [regraw].</param>

/// <returns>返回值</returns>

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

public static extern int SetWindowRgn(IntPtr handle, IntPtr handleRegion, bool regraw);

/// <summary>

/// 创建带有圆角的区域.

/// </summary>

/// <param name="x1">左上角坐标的X值.</param>

/// <param name="y1">左上角坐标的Y值.</param>

/// <param name="x2">右下角坐标的X值.</param>

/// <param name="y2">右下角坐标的Y值.</param>

/// <param name="width">圆角椭圆的width.</param>

/// <param name="height">圆角椭圆的height.</param>

/// <returns>hRgn的句柄</returns>

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]

public static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(int x1, int y1, int x2, int y2, int width, int height);

/// <summary>

/// Sets the layered window attributes.

/// </summary>

/// <param name="handle">要进行操作的窗口句柄</param>

/// <param name="colorKey">RGB的值</param>

/// <param name="alpha">Alpha的值,透明度</param>

/// <param name="flags">附带参数</param>

/// <returns>true or false</returns>

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

public static extern bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr handle, uint colorKey, byte alpha, int flags);

}

}

希望本文所述对大家的WPF程序设计有所帮助。

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