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使用mutex实现应用程序单实例运行代码分享
摘要:System.Threading.Mutex:同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。实现原理:在程序启动时,请求一个互斥体,如...

System.Threading.Mutex :同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。

实现原理: 在程序启动时,请求一个互斥体,如果能获取对指定互斥的访问权,就继续运行程序,否则就退出程序。

测试代码:

复制代码 代码如下:

class Test

{

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main(string[] args)

{

bool flag=false;

System.Threading.Mutex mutex=new System.Threading.Mutex(true,"Test",out flag);

//第一个参数:true--给调用线程赋予互斥体的初始所属权

//第一个参数:互斥体的名称

//第三个参数:返回值,如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则返回true

if(flag)

{

Console.Write("Running");

}

else

{

Console.Write("Another is Running");

System.Threading.Thread.Sleep(5000);//线程挂起5秒钟

Environment.Exit(1);//退出程序

}

Console.ReadLine();

}

运行结果:

第一次运行,输出"Running"。

不关闭第一次运行的程序, 进行第二次运行,输出"Another is Running",五秒钟后,程序自动退出。

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