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C#基础 延迟加载介绍与实例
摘要:延迟加载(lazyloading)设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真...

延迟加载(lazy loading) 设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真正执行数据加载操作.

为了便于理解, 我们来建立一个场景, 假设我们要构造一个Hero(英雄) 类, 每个Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)特殊技能.

建模

这是一种建立的方法:

复制代码 代码如下:

public class Hero

{

public string FullName { get; set; }

public string Name { get; set; }

public SpecialSkill Skill{ get; set; }

public Hero(string name)

{

Name = name;

FullName = "Super " + name;

Skill = new SpecialSkill(name);

}

}

public class SpecialSkill

{

public int Power { get; set; }

public string SkillName { get; set; }

public int StrengthSpent { get; set; }

public SpecialSkill(string name)

{

Console.WriteLine("loading special skill .....");

Power = name.Length;

StrengthSpent = name.Length * 3;

SkillName = name + " Blazing";

Console.WriteLine(SkillName + ",... this's what makes a legend!");

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Hero hero = new Hero("wukong");

Console.WriteLine("nn.......................Press Enter to continue.......................nn");

Console.Read();

Console.WriteLine("Hero's special skill: " + hero.Skill.SkillName);

Console.Read();

Console.Read();

}

}

运行程序后输出如下, 这个例子非常的容易理解, 结果也是显然的.

C#基础 延迟加载介绍与实例1

它的缺点是, 当运行Hero 构造函数的时候, SpecialSkill 的所有属性都已经加载了. 如果我们只想获取这个Hero 的FullName, 我们也加载了SpecialSkill 所有值.

属性的加载延迟

在没有Lazy<T> 以前我们可以这样做:

复制代码 代码如下:

public class Hero

{

public string FullName { get; set; }

public string Name { get; set; }

private SpecialSkill skill;

public SpecialSkill Skill

{

get { return skill ?? (skill = new SpecialSkill(Name)); }

}

public Hero(string name)

{

Name = name;

FullName = "Super " + name;

}

}

即: 修改属性SpecialSkill的加载方法. 那么当我们再运行程序时, 得到的输出就是:

C#基础 延迟加载介绍与实例2

非常好! 这就是我们要的效果, 这样可以让系统更加的有效率.

Lazy<T>

当net framework 引入了Lazy<T> 类后, 我们也可以使用它来实现:

复制代码 代码如下:

public class Hero

{

public string FullName { get; set; }

public string Name { get; set; }

private readonly Lazy<SpecialSkill> skill;

public SpecialSkill Skill

{

get { return skill.Value; }

}

public Hero(string name)

{

Name = name;

FullName = "Super " + name;

skill = new Lazy<SpecialSkill>(() => new SpecialSkill(name));

}

}

Lazy<T>提供对延迟初始化的支持。而 Lazy<T> 中的一个属性 Value, 则是获取当前 Lazy<T> 实例的延迟初始化值。

Lazy<T>的优势

那么既然我们已经可以用属性缓存的方法实现, 为什么还要引入Lazy<T> ?

至少Lazy<T> 有以下几点优势:

它具有 LazyThreadSafetyMode, 但是我们一般不使用它, 除非是很关键的情况下(在此略去181个字)

它使属性的定义行更加简单

从语义上来讲, 它更加明确, 更加具有可读性

它允许null为有效值

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