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C# 静态变量与静态方法实例研究
摘要:程序如下:复制代码代码如下:publicstaticstring英汉(stringenglish,翻译结果一个或多个){string英汉辞典...

程序如下:

复制代码 代码如下:

public static string 英汉(string english,翻译结果 一个或多个)

{

string 英汉辞典 = Settings.Default.辞典所在目录+"haou_dict.xml";

try

{

if (File.Exists(英汉辞典))

{

XDocument dictionary = XDocument.Load(英汉辞典);

var query = from p in dictionary.Descendants("Name")

where p.Value.ToLower() == english.ToLower()

select p.Parent.Element("Content");

if (query.FirstOrDefault() == null)

{

return null;

}

else//可以翻译

{

if (一个或多个==翻译结果.多个)

{

return query.FirstOrDefault().Value.Trim();

}

else if (一个或多个 == 翻译结果.一个)

{

return 得到第一个汉字词(query.FirstOrDefault().Value);

}

throw new Exception("参数错误!");

}

}

else

{

throw new Exception("词典文件不存在!");

}

}

catch (Exception)

{

throw new Exception("词典文件出错!");

}

}

分析了一下,原因在于每次调用这个方法时都会去载入黄条处这个英汉辞典,如果执行2000次,就会载入2000次,自然速度慢,有没有什么办法在程序运行时只载入一次呢?想起在尚学堂看过的设计模式中有一个单例工厂模式,使用了静态变量,似乎能够解决,实例验证:

先定义一个类:

复制代码 代码如下:

class 翻译{

public static XDocument 英汉辞典内容 = 英汉辞典初始化();

public XDocument 构造英汉辞典内容;

public 翻译()

{

构造英汉辞典内容 = 英汉辞典初始化();

}

public static XDocument 英汉辞典初始化()

{

if (File.Exists(英汉辞典文件))

{

return XDocument.Load(英汉辞典文件);

}

else

{

throw new Exception("英汉词典文件不存在!");

}

}

}

主程序:

复制代码 代码如下:

var one = 翻译.英汉辞典内容;

var two = 翻译.英汉辞典内容;

if (one==two)

{

MessageBox.Show("相同");

}

else

{

MessageBox.Show("不同");

}

one = new 翻译().构造英汉辞典内容;

two = new 翻译().构造英汉辞典内容;

if (one == two)

{

MessageBox.Show("相同");

}

else

{

MessageBox.Show("不同");

}

结果:

C# 静态变量与静态方法实例研究1

C# 静态变量与静态方法实例研究2

分析如下:

无论是使用静态的翻译.英汉辞典内容,还是new 翻译().构造英汉辞典内容,他们都调用了 英汉辞典初始化() ,但是静态变量中的值只会初始化一次,后面每次访问,都是上次处理过的值,所以第一次显示的结果是相同,也就是说one,two的值其实是一个,第二个two访问的其实是第一次one初始化后的值;而使用类的构造函数来初始化变量每次都会重复初始化,自然其结果不同.

再比如(以下内容为转载):

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{//输出未经定义的静态变量,结果为0;也说明了,在C#中未赋初值的变量系统自动赋为0

Console.WriteLine(sort.i);

//静态变量的访问方法(类名.静态变量名),而且还可以在外部操作静态变量呢,可见静态变量并不神秘;

sort.i = 5;

//输出5

Console.WriteLine(sort.i);

//还可以通过构造函数对静态变量初值呢,呵

sort sortTest = new sort();

//输出构造函数中的赋值 3;

Console.WriteLine(sort.i);

}

}

class sort

{

public static int i;

public sort()

{

i = 3;

}

}

总结:在类内部访问静态变量时,直接用静态变量名即可,不用以(类名.静态变量名),这样的方式访问,

除了有静态变量之外,还有静态类实例,还有静态方法.但用法都是大同小异;

如:public static void myFun(){} //静态方法

private static Random MyRandom=new Random(); //静态类实例

之所以有时声明为私有静态变量,是为了让它只初始化一次.这样节省了内存空间

但又想让它在外部是不可访问的,这样利用私有这个访问限定符就搞定了.

私有静态:安全又节省空间.

例:如果想在每次实例化类的时间生成一组随机数,但产生随机数是要用到一个类的,即Random,这个类不是静态类,它要产生实例,用产生的实例来生成随机数,但如果在每次类实例化时都产生一个Random实例,那内存空间简直是极大的浪费,所以可以用:

private static Random MyRandom=new Random();

这样每次类实例化时,都会用同一个Random实例MyRandom来产生随机数

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