手机
当前位置:查字典教程网 >编程开发 >Java >JavaMe开发自适应滚动显示
JavaMe开发自适应滚动显示
摘要:【问题描述】我们常看到一些滚动显示的实例,比如UC浏览器中,显示网页的内容。当内容比较多时,采用滚动分页显示是合理的。在Canvas中绘图中...

【问题描述】

我们常看到一些滚动显示的实例,比如UC浏览器中,显示网页的内容。当内容比较多时,采用滚动分页显示是合理的。在Canvas中绘图中,多余的内容被截断了。如何实现滚动分页显示呢?

【原理】

JavaMe中有一个坐标变换的功能。当触发相应的按键事件时,我们就让其显示相应的页,并且使滚动条滚动到相应的位置。

【代码清单】

ShowHelp.java package com.token.view; import javax.microedition.lcdui.Font; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas; import com.token.util.StringDealMethod; import com.token.util.UIController; import com.token.view.components.*; public class ShowHelp extends GameCanvas { private UIController controller; private Graphics graphics; private Font ft; private int width; private int height; private Menu menu; private Head head; private BackGroud backGroud; private int page = 0; private int currentPageIndex = 0; private int bodyHeight; private int dir = 0; public ShowHelp(UIController control) { super(false); this.controller=control; setFullScreenMode(true); width = getWidth(); height = getHeight(); menu = new Menu(this); head = new Head(this); backGroud = new BackGroud(this); } public void show() { int margin = 0; graphics = getGraphics(); graphics.clipRect(0,0, width, height); backGroud.drawBackGroud(this, graphics); head.drawHead(this, graphics, "帮助"); menu.drawMenu(this, graphics, "","返回"); //flushGraphics(); ft = Font.getFont(Font.FACE_PROPORTIONAL,Font.STYLE_BOLD,Font.SIZE_MEDIUM); String info = "1 滚动分页显示;n" +"2 滚动分页显示;n" +"3 滚动分页显示;n" +"4 滚动分页显示;n" +"5 滚动分页显示;n" +"6 滚动分页显示;n" +"7 滚动分页显示;n" +"8 滚动分页显示;n" +"9 滚动分页显示;n" +"10 滚动分页显示;n" +"11 滚动分页显示;n" +"12 滚动分页显示;n" +"13 滚动分页显示;n" +"14 滚动分页显示;n" +"15 滚动分页显示;n" +"16 滚动分页显示;n" +"17 滚动分页显示;n" +"18 滚动分页显示;n" +"19 滚动分页显示;n" +"20 滚动分页显示;n" +"21 滚动分页显示;n" +"22 滚动分页显示;n" +"23 滚动分页显示;n" +"24 滚动分页显示;n" +"25 滚动分页显示;n" +"26 滚动分页显示;n" +"27 滚动分页显示;n" +"28 滚动分页显示;n" +"29 滚动分页显示;n" +"30 滚动分页显示;n" +"31 滚动分页显示;n" +"32 滚动分页显示;n" +"33 滚动分页显示;n" +"34 滚动分页显示;n"; String info_wrap1[] = StringDealMethod.format(info, width-15, ft); page = info_wrap1.length*ft.getHeight()/(height-head.menuHeight-menu.menuHeight-2*margin)+1; bodyHeight = ((int) (height-head.menuHeight-menu.menuHeight)/ft.getHeight())*ft.getHeight(); margin = (height-head.menuHeight-menu.menuHeight-bodyHeight)/2; graphics.setFont(ft); graphics.setColor(Color.text); graphics.clipRect(0, head.menuHeight+margin, width, bodyHeight); graphics.translate(0, dir*currentPageIndex*bodyHeight); for(int i=0; i<info_wrap1.length;i++) { graphics.drawString(info_wrap1[i],5, i * ft.getHeight()+head.menuHeight+margin, Graphics.TOP|Graphics.LEFT); } graphics.translate(0, -dir*currentPageIndex*bodyHeight); drawScrollBar(); flushGraphics(); //System.out.println(graphics.getTranslateY()); } private void drawScrollBar() { int barHeight = height-head.menuHeight-menu.menuHeight; graphics.setColor(Color.menuFrame); graphics.fillRect(width-3, head.menuHeight, 2, barHeight); graphics.setColor(Color.selectBg); graphics.fillRect(width-4, head.menuHeight+(currentPageIndex)*barHeight/page, 4, barHeight/page); } protected void keyPressed(int keyCode) { //System.out.println(keycode); switch(keyCode) { case KeyID.SOFT_RIGHT: { String flag = "0"; Object [] args = {flag,""}; controller.handleEvent(UIController.EventID.EVENT_MAIN_SCREEN,args); break; } default: ; } keyCode = getGameAction(keyCode); //System.out.println(page); switch(keyCode) { case UP: { dir = -1; if(currentPageIndex>0) { currentPageIndex--; } else { //dir = 0; } show(); break; } case DOWN: { dir = -1; if(currentPageIndex<page-1) { currentPageIndex++; } else { //dir = 0; } show(); break; } } } }

*UIController请参考JavaMe连载(3)-也说MVC设计模式,此处不再赘述。

【分析】

1 字符串拆分

String info_wrap1[] = StringDealMethod.format(info, width-15, ft);

具体请参考JavaMe连载(4)-绘制可自动换行文本

2 避免字截断

如何在指定的区域内绘制整行文本,而不会因为字体或屏幕高度的改变使文本出现截断的问题,使文本出现“半截字”的问题呢?

bodyHeight = ((int) (height-head.menuHeight-menu.menuHeight)/ft.getHeight())*ft.getHeight();

经过上述处理后,滚动区域的高度bodyHeight总会是字体高度的整数倍,这样就不会出现上述字截断的问题了。

3 绘制文本

for(int i=0; i<info_wrap1.length;i++) { graphics.drawString(info_wrap1[i],5, i * ft.getHeight()+head.menuHeight+margin, Graphics.TOP|Graphics.LEFT); }

4 坐标变换

graphics.clipRect(0, head.menuHeight+margin, width, bodyHeight); graphics.translate(0, dir*currentPageIndex*bodyHeight);

文本绘制完成后,将坐标变换回来。

graphics.translate(0, -dir*currentPageIndex*bodyHeight);

5 绘制滚动条

private void drawScrollBar() { int barHeight = height-head.menuHeight-menu.menuHeight; graphics.setColor(Color.menuFrame); graphics.fillRect(width-3, head.menuHeight, 2, barHeight); graphics.setColor(Color.selectBg); graphics.fillRect(width-4, head.menuHeight+(currentPageIndex)*barHeight/page, 4, barHeight/page); }

6 事件处理

当检测到按键事件后,进行翻页操作。

protected void keyPressed(int keyCode) { //System.out.println(keycode); switch(keyCode) { case KeyID.SOFT_RIGHT: { String flag = "0"; Object [] args = {flag,""}; controller.handleEvent(UIController.EventID.EVENT_MAIN_SCREEN,args); break; } default: ; } keyCode = getGameAction(keyCode); //System.out.println(page); switch(keyCode) { case UP: { dir = -1; if(currentPageIndex>0) { currentPageIndex--; } else { //dir = 0; } show(); break; } case DOWN: { dir = -1; if(currentPageIndex<page-1) { currentPageIndex++; } else { //dir = 0; } show(); break; } } }

本例方法能自适应的检测屏幕的宽度和长度,依据字体的大小,对文本进行分页,滚动显示,实现效果如图1所示:

JavaMe开发自适应滚动显示1

图 滚动显示效果

【JavaMe开发自适应滚动显示】相关文章:

java开发之读写txt文件操作的实现

java向文件末尾添加内容示例分享

java变量的区别浅析

java通过url读取文件内容示例

java发送邮件的具体实现

java 自动生成略缩图示例代码

java开发_图片截取工具实现原理

java 递归深入理解

java多线程和并发包入门示例

Java 正则表达式功能及应用

精品推荐
分类导航