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基于Java回顾之多线程同步的使用详解
摘要:首先阐述什么是同步,不同步有什么问题,然后讨论可以采取哪些措施控制同步,接下来我们会仿照回顾网络通信时那样,构建一个服务器端的“线程池”,J...

首先阐述什么是同步,不同步有什么问题,然后讨论可以采取哪些措施控制同步,接下来我们会仿照回顾网络通信时那样,构建一个服务器端的“线程池”,JDK为我们提供了一个很大的concurrent工具包,最后我们会对里面的内容进行探索。

为什么要线程同步?

说到线程同步,大部分情况下, 我们是在针对“单对象多线程”的情况进行讨论,一般会将其分成两部分,一部分是关于“共享变量”,一部分关于“执行步骤”。

共享变量

当我们在线程对象(Runnable)中定义了全局变量,run方法会修改该变量时,如果有多个线程同时使用该线程对象,那么就会造成全局变量的值被同时修改,造成错误。我们来看下面的代码:

复制代码 代码如下:

共享变量造成同步问题

class MyRunner implements Runnable

{

public int sum = 0;

public void run()

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

for (int i = 1; i <= 100; i++)

{

sum += i;

}

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- The value of sum is " + sum);

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

}

private static void sharedVaribleTest() throws InterruptedException

{

MyRunner runner = new MyRunner();

Thread thread1 = new Thread(runner);

Thread thread2 = new Thread(runner);

thread1.setDaemon(true);

thread2.setDaemon(true);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

这个示例中,线程用来计算1到100的和是多少,我们知道正确结果是5050(好像是高斯小时候玩过这个?),但是上述程序返回的结果是10100,原因是两个线程同时对sum进行操作。

执行步骤

我们在多个线程运行时,可能需要某些操作合在一起作为“原子操作”,即在这些操作可以看做是“单线程”的,例如我们可能希望输出结果的样子是这样的:

复制代码 代码如下:

线程1:步骤1

线程1:步骤2

线程1:步骤3

线程2:步骤1

线程2:步骤2

线程2:步骤3

如果同步控制不好,出来的样子可能是这样的:

复制代码 代码如下:

线程1:步骤1

线程2:步骤1

线程1:步骤2

线程2:步骤2

线程1:步骤3

线程2:步骤3

这里我们也给出一个示例代码:

复制代码 代码如下:

执行步骤混乱带来的同步问题

class MyNonSyncRunner implements Runnable

{

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

for(int i = 1; i <= 5; i++)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Running step " + i);

try

{

Thread.sleep(50);

}

catch(InterruptedException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

}

private static void syncTest() throws InterruptedException

{

MyNonSyncRunner runner = new MyNonSyncRunner();

Thread thread1 = new Thread(runner);

Thread thread2 = new Thread(runner);

thread1.setDaemon(true);

thread2.setDaemon(true);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

如何控制线程同步

既然线程同步有上述问题,那么我们应该如何去解决呢?针对不同原因造成的同步问题,我们可以采取不同的策略。

控制共享变量

我们可以采取3种方式来控制共享变量。

将“单对象多线程”修改成“多对象多线程”

上文提及,同步问题一般发生在“单对象多线程”的场景中,那么最简单的处理方式就是将运行模型修改成“多对象多线程”的样子,针对上面示例中的同步问题,修改后的代码如下:

复制代码 代码如下:

解决共享变量问题方案一

private static void sharedVaribleTest2() throws InterruptedException

{

Thread thread1 = new Thread(new MyRunner());

Thread thread2 = new Thread(new MyRunner());

thread1.setDaemon(true);

thread2.setDaemon(true);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

我们可以看到,上述代码中两个线程使用了两个不同的Runnable实例,它们在运行过程中,就不会去访问同一个全局变量。

将“全局变量”降级为“局部变量”

既然是共享变量造成的问题,那么我们可以将共享变量改为“不共享”,即将其修改为局部变量。这样也可以解决问题,同样针对上面的示例,这种解决方式的代码如下:

复制代码 代码如下:

解决共享变量问题方案二

class MyRunner2 implements Runnable

{

public void run()

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

int sum = 0;

for (int i = 1; i <= 100; i++)

{

sum += i;

}

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- The value of sum is " + sum);

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

}

private static void sharedVaribleTest3() throws InterruptedException

{

MyRunner2 runner = new MyRunner2();

Thread thread1 = new Thread(runner);

Thread thread2 = new Thread(runner);

thread1.setDaemon(true);

thread2.setDaemon(true);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

我们可以看出,sum变量已经由全局变量变为run方法内部的局部变量了。

使用ThreadLocal机制

ThreadLocal是JDK引入的一种机制,它用于解决线程间共享变量,使用ThreadLocal声明的变量,即使在线程中属于全局变量,针对每个线程来讲,这个变量也是独立的。

我们可以用这种方式来改造上面的代码,如下所示:

复制代码 代码如下:

解决共享变量问题方案三

class MyRunner3 implements Runnable

{

public ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>();

public void run()

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

for (int i = 0; i <= 100; i++)

{

if (tl.get() == null)

{

tl.set(new Integer(0));

}

int sum = ((Integer)tl.get()).intValue();

sum+= i;

tl.set(new Integer(sum));

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- The value of sum is " + ((Integer)tl.get()).intValue());

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

}

private static void sharedVaribleTest4() throws InterruptedException

{

MyRunner3 runner = new MyRunner3();

Thread thread1 = new Thread(runner);

Thread thread2 = new Thread(runner);

thread1.setDaemon(true);

thread2.setDaemon(true);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

综上三种方案,第一种方案会降低多线程执行的效率,因此,我们推荐使用第二种或者第三种方案。

控制执行步骤

说到执行步骤,我们可以使用synchronized关键字来解决它。

复制代码 代码如下:

执行步骤问题解决方案

class MySyncRunner implements Runnable

{

public void run() {

synchronized(this)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

for(int i = 1; i <= 5; i++)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Running step " + i);

try

{

Thread.sleep(50);

}

catch(InterruptedException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

}

}

private static void syncTest2() throws InterruptedException

{

MySyncRunner runner = new MySyncRunner();

Thread thread1 = new Thread(runner);

Thread thread2 = new Thread(runner);

thread1.setDaemon(true);

thread2.setDaemon(true);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

在线程同步的话题上,synchronized是一个非常重要的关键字。它的原理和数据库中事务锁的原理类似。我们在使用过程中,应该尽量缩减synchronized覆盖的范围,原因有二:1)被它覆盖的范围是串行的,效率低;2)容易产生死锁。我们来看下面的示例:

复制代码 代码如下:

synchronized示例

private static void syncTest3() throws InterruptedException

{

final List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

Thread thread1 = new Thread()

{

public void run()

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

Random r = new Random(100);

synchronized(list)

{

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

list.add(new Integer(r.nextInt()));

}

System.out.println("The size of list is " + list.size());

}

try

{

Thread.sleep(500);

}

catch(InterruptedException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

};

Thread thread2 = new Thread()

{

public void run()

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start.");

Random r = new Random(100);

synchronized(list)

{

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

list.add(new Integer(r.nextInt()));

}

System.out.println("The size of list is " + list.size());

}

try

{

Thread.sleep(500);

}

catch(InterruptedException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");

}

};

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join();

thread2.join();

}

我们应该把需要同步的内容集中在一起,尽量不包含其他不相关的、消耗大量资源的操作,示例中线程休眠的操作显然不应该包括在里面。

构造线程池

我们在<基于Java回顾之网络通信的应用分析>中,已经构建了一个Socket连接池,这里我们在此基础上,构建一个线程池,完成基本的启动、休眠、唤醒、停止操作。

基本思路还是以数组的形式保持一系列线程,通过Socket通信,客户端向服务器端发送命令,当服务器端接收到命令后,根据收到的命令对线程数组中的线程进行操作。

Socket客户端的代码保持不变,依然采用构建Socket连接池时的代码,我们主要针对服务器端进行改造。

首先,我们需要定义一个线程对象,它用来执行我们的业务操作,这里简化起见,只让线程进行休眠。

复制代码 代码如下:

定义线程对象

enum ThreadStatus

{

Initial,

Running,

Sleeping,

Stopped

}

enum ThreadTask

{

Start,

Stop,

Sleep,

Wakeup

}

class MyThread extends Thread

{

public ThreadStatus status = ThreadStatus.Initial;

public ThreadTask task;

public void run()

{

status = ThreadStatus.Running;

while(true)

{

try {

Thread.sleep(3000);

if (status == ThreadStatus.Sleeping)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入休眠状态。");

this.wait();

}

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 运行过程中出现错误。");

status = ThreadStatus.Stopped;

}

}

}

}

然后,我们需要定义一个线程管理器,它用来对线程池中的线程进行管理,代码如下:

复制代码 代码如下:

定义线程池管理对象

class MyThreadManager

{

public static void manageThread(MyThread[] threads, ThreadTask task)

{

for (int i = 0; i < threads.length; i++)

{

synchronized(threads[i])

{

manageThread(threads[i], task);

}

}

System.out.println(getThreadStatus(threads));

}

public static void manageThread(MyThread thread, ThreadTask task)

{

if (task == ThreadTask.Start)

{

if (thread.status == ThreadStatus.Running)

{

return;

}

if (thread.status == ThreadStatus.Stopped)

{

thread = new MyThread();

}

thread.status = ThreadStatus.Running;

thread.start();

}

else if (task == ThreadTask.Stop)

{

if (thread.status != ThreadStatus.Stopped)

{

thread.interrupt();

thread.status = ThreadStatus.Stopped;

}

}

else if (task == ThreadTask.Sleep)

{

thread.status = ThreadStatus.Sleeping;

}

else if (task == ThreadTask.Wakeup)

{

thread.notify();

thread.status = ThreadStatus.Running;

}

}

public static String getThreadStatus(MyThread[] threads)

{

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for (int i = 0; i < threads.length; i++)

{

sb.append(threads[i].getName() + "的状态:" + threads[i].status).append("rn");

}

return sb.toString();

}

}

最后,是我们的服务器端,它不断接受客户端的请求,每收到一个连接请求,服务器端会新开一个线程,来处理后续客户端发来的各种操作指令。

复制代码 代码如下:

定义服务器端线程池对象

public class MyThreadPool {

public static void main(String[] args) throws IOException

{

MyThreadPool pool = new MyThreadPool(5);

}

private int threadCount;

private MyThread[] threads = null;

public MyThreadPool(int count) throws IOException

{

this.threadCount = count;

threads = new MyThread[count];

for (int i = 0; i < threads.length; i++)

{

threads[i] = new MyThread();

threads[i].start();

}

Init();

}

private void Init() throws IOException

{

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5678);

while(true)

{

final Socket socket = serverSocket.accept();

Thread thread = new Thread()

{

public void run()

{

try

{

System.out.println("检测到一个新的Socket连接。");

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());

String line = null;

while((line = br.readLine()) != null)

{

System.out.println(line);

if (line.equals("Count"))

{

System.out.println("线程池中有5个线程");

}

else if (line.equals("Status"))

{

String status = MyThreadManager.getThreadStatus(threads);

System.out.println(status);

}

else if (line.equals("StartAll"))

{

MyThreadManager.manageThread(threads, ThreadTask.Start);

}

else if (line.equals("StopAll"))

{

MyThreadManager.manageThread(threads, ThreadTask.Stop);

}

else if (line.equals("SleepAll"))

{

MyThreadManager.manageThread(threads, ThreadTask.Sleep);

}

else if (line.equals("WakeupAll"))

{

MyThreadManager.manageThread(threads, ThreadTask.Wakeup);

}

else if (line.equals("End"))

{

break;

}

else

{

System.out.println("Command:" + line);

}

ps.println("OK");

ps.flush();

}

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

};

thread.start();

}

}

}

探索JDK中的concurrent工具包

为了简化开发人员在进行多线程开发时的工作量,并减少程序中的bug,JDK提供了一套concurrent工具包,我们可以用它来方便的开发多线程程序。

线程池

我们在上面实现了一个非常“简陋”的线程池,concurrent工具包中也提供了线程池,而且使用非常方便。

concurrent工具包中的线程池分为3类:ScheduledThreadPool、FixedThreadPool和CachedThreadPool。

首先我们来定义一个Runnable的对象

复制代码 代码如下:

定义Runnable对象

class MyRunner implements Runnable

{

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行开始");

for(int i = 0; i < 1; i++)

{

try

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行");

Thread.sleep(200);

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行结束");

}

}

可以看出,它的功能非常简单,只是输出了线程的执行过程。

ScheduledThreadPool

这和我们平时使用的ScheduledTask比较类似,或者说很像Timer,它可以使得一个线程在指定的一段时间内开始运行,并且在间隔另外一段时间后再次运行,直到线程池关闭。

示例代码如下:

复制代码 代码如下:

ScheduledThreadPool示例

private static void scheduledThreadPoolTest()

{

final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(3);

MyRunner runner = new MyRunner();

final ScheduledFuture<?> handler1 = scheduler.scheduleAtFixedRate(runner, 1, 10, TimeUnit.SECONDS);

final ScheduledFuture<?> handler2 = scheduler.scheduleWithFixedDelay(runner, 2, 10, TimeUnit.SECONDS);

scheduler.schedule(new Runnable()

{

public void run()

{

handler1.cancel(true);

handler2.cancel(true);

scheduler.shutdown();

}

}, 30, TimeUnit.SECONDS

);

}

FixedThreadPool

这是一个指定容量的线程池,即我们可以指定在同一时间,线程池中最多有多个线程在运行,超出的线程,需要等线程池中有空闲线程时,才能有机会运行。

来看下面的代码:

复制代码 代码如下:

FixedThreadPool示例

private static void fixedThreadPoolTest()

{

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);

for(int i = 0; i < 5; i++)

{

MyRunner runner = new MyRunner();

exec.execute(runner);

}

exec.shutdown();

}

注意它的输出结果:

复制代码 代码如下:

pool-1-thread-1运行开始

pool-1-thread-1正在运行

pool-1-thread-2运行开始

pool-1-thread-2正在运行

pool-1-thread-3运行开始

pool-1-thread-3正在运行

pool-1-thread-1运行结束

pool-1-thread-1运行开始

pool-1-thread-1正在运行

pool-1-thread-2运行结束

pool-1-thread-2运行开始

pool-1-thread-2正在运行

pool-1-thread-3运行结束

pool-1-thread-1运行结束

pool-1-thread-2运行结束

可以看到从始至终,最多有3个线程在同时运行。

CachedThreadPool

这是另外一种线程池,它不需要指定容量,只要有需要,它就会创建新的线程。

它的使用方式和FixedThreadPool非常像,来看下面的代码:

复制代码 代码如下:

CachedThreadPool示例

private static void cachedThreadPoolTest()

{

ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();

for(int i = 0; i < 5; i++)

{

MyRunner runner = new MyRunner();

exec.execute(runner);

}

exec.shutdown();

}

它的执行结果如下:

复制代码 代码如下:

pool-1-thread-1运行开始

pool-1-thread-1正在运行

pool-1-thread-2运行开始

pool-1-thread-2正在运行

pool-1-thread-3运行开始

pool-1-thread-3正在运行

pool-1-thread-4运行开始

pool-1-thread-4正在运行

pool-1-thread-5运行开始

pool-1-thread-5正在运行

pool-1-thread-1运行结束

pool-1-thread-2运行结束

pool-1-thread-3运行结束

pool-1-thread-4运行结束

pool-1-thread-5运行结束

可以看到,它创建了5个线程。

处理线程返回值

在有些情况下,我们需要使用线程的返回值,在上述的所有代码中,线程这是执行了某些操作,没有任何返回值。

如何做到这一点呢?我们可以使用JDK中的Callable<T>和CompletionService<T>,前者返回单个线程的结果,后者返回一组线程的结果。

返回单个线程的结果

还是直接看代码吧:

复制代码 代码如下:

Callable示例

private static void callableTest() throws InterruptedException, ExecutionException

{

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(1);

Callable<String> call = new Callable<String>()

{

public String call()

{

return "Hello World.";

}

};

Future<String> result = exec.submit(call);

System.out.println("线程的返回值是" + result.get());

exec.shutdown();

}

执行结果如下:

复制代码 代码如下:

线程的返回值是Hello World.

返回线程池中每个线程的结果

这里需要使用CompletionService<T>,代码如下:

复制代码 代码如下:

CompletionService示例

private static void completionServiceTest() throws InterruptedException, ExecutionException

{

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

CompletionService<String> service = new ExecutorCompletionService<String>(exec);

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

Callable<String> call = new Callable<String>()

{

public String call() throws InterruptedException

{

return Thread.currentThread().getName();

}

};

service.submit(call);

}

Thread.sleep(1000);

for(int i = 0; i < 10; i++)

{

Future<String> result = service.take();

System.out.println("线程的返回值是" + result.get());

}

exec.shutdown();

}

执行结果如下:

复制代码 代码如下:

线程的返回值是pool-2-thread-1

线程的返回值是pool-2-thread-2

线程的返回值是pool-2-thread-3

线程的返回值是pool-2-thread-5

线程的返回值是pool-2-thread-4

线程的返回值是pool-2-thread-6

线程的返回值是pool-2-thread-8

线程的返回值是pool-2-thread-7

线程的返回值是pool-2-thread-9

线程的返回值是pool-2-thread-10

实现生产者-消费者模型

对于生产者-消费者模型来说,我们应该都不会陌生,通常我们都会使用某种数据结构来实现它。在concurrent工具包中,我们可以使用BlockingQueue来实现生产者-消费者模型,如下:

复制代码 代码如下:

BlockingQueue示例

public class BlockingQueueSample {

public static void main(String[] args)

{

blockingQueueTest();

}

private static void blockingQueueTest()

{

final BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();

final int maxSleepTimeForSetter = 10;

final int maxSleepTimerForGetter = 10;

Runnable setter = new Runnable()

{

public void run()

{

Random r = new Random();

while(true)

{

int value = r.nextInt(100);

try

{

queue.put(new Integer(value));

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---向队列中插入值" + value);

Thread.sleep(r.nextInt(maxSleepTimeForSetter) * 1000);

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

};

Runnable getter = new Runnable()

{

public void run()

{

Random r = new Random();

while(true)

{

try

{

if (queue.size() == 0)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---队列为空");

}

else

{

int value = queue.take().intValue();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---从队列中获取值" + value);

}

Thread.sleep(r.nextInt(maxSleepTimerForGetter) * 1000);

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

};

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);

exec.execute(setter);

exec.execute(getter);

}

}

我们定义了两个线程,一个线程向Queue中添加数据,一个线程从Queue中取数据。我们可以通过控制maxSleepTimeForSetter和maxSleepTimerForGetter的值,来使得程序得出不同的结果。

可能的执行结果如下:

复制代码 代码如下:

pool-1-thread-1---向队列中插入值88

pool-1-thread-2---从队列中获取值88

pool-1-thread-1---向队列中插入值75

pool-1-thread-2---从队列中获取值75

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-1---向队列中插入值50

pool-1-thread-2---从队列中获取值50

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-2---队列为空

pool-1-thread-1---向队列中插入值51

pool-1-thread-1---向队列中插入值92

pool-1-thread-2---从队列中获取值51

pool-1-thread-2---从队列中获取值92

因为Queue中的值和Thread的休眠时间都是随机的,所以执行结果也不是固定的。

使用信号量来控制线程

JDK提供了Semaphore来实现“信号量”的功能,它提供了两个方法分别用于获取和释放信号量:acquire和release,示例代码如下:

复制代码 代码如下:

SemaPhore示例

private static void semaphoreTest()

{

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

final Semaphore semp = new Semaphore(2);

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

Runnable runner = new Runnable()

{

public void run()

{

try

{

semp.acquire();

System.out.println(new Date() + " " + Thread.currentThread().getName() + "正在执行。");

Thread.sleep(5000);

semp.release();

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

};

exec.execute(runner);

}

exec.shutdown();

}

执行结果如下:

复制代码 代码如下:

Tue May 07 11:22:11 CST 2013 pool-1-thread-1正在执行。

Tue May 07 11:22:11 CST 2013 pool-1-thread-2正在执行。

Tue May 07 11:22:17 CST 2013 pool-1-thread-3正在执行。

Tue May 07 11:22:17 CST 2013 pool-1-thread-4正在执行。

Tue May 07 11:22:22 CST 2013 pool-1-thread-5正在执行。

Tue May 07 11:22:22 CST 2013 pool-1-thread-6正在执行。

Tue May 07 11:22:27 CST 2013 pool-1-thread-7正在执行。

Tue May 07 11:22:27 CST 2013 pool-1-thread-8正在执行。

Tue May 07 11:22:32 CST 2013 pool-1-thread-10正在执行。

Tue May 07 11:22:32 CST 2013 pool-1-thread-9正在执行。

可以看出,尽管线程池中创建了10个线程,但是同时运行的,只有2个线程。

控制线程池中所有线程的执行步骤

在前面,我们已经提到,可以用synchronized关键字来控制单个线程中的执行步骤,那么如果我们想要对线程池中的所有线程的执行步骤进行控制的话,应该如何实现呢?

我们有两种方式,一种是使用CyclicBarrier,一种是使用CountDownLatch。

CyclicBarrier使用了类似于Object.wait的机制,它的构造函数中需要接收一个整型数字,用来说明它需要控制的线程数目,当在线程的run方法中调用它的await方法时,它会保证所有的线程都执行到这一步,才会继续执行后面的步骤。

示例代码如下:

复制代码 代码如下:

CyclicBarrier示例

class MyRunner2 implements Runnable

{

private CyclicBarrier barrier = null;

public MyRunner2(CyclicBarrier barrier)

{

this.barrier = barrier;

}

public void run() {

Random r = new Random();

try

{

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

Thread.sleep(r.nextInt(10) * 1000);

System.out.println(new Date() + "--" + Thread.currentThread().getName() + "--第" + (i + 1) + "次等待。");

barrier.await();

}

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

private static void cyclicBarrierTest()

{

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

exec.execute(new MyRunner2(barrier));

}

exec.shutdown();

}

执行结果如下:

复制代码 代码如下:

Tue May 07 11:31:20 CST 2013--pool-1-thread-2--第1次等待。

Tue May 07 11:31:21 CST 2013--pool-1-thread-3--第1次等待。

Tue May 07 11:31:24 CST 2013--pool-1-thread-1--第1次等待。

Tue May 07 11:31:24 CST 2013--pool-1-thread-1--第2次等待。

Tue May 07 11:31:26 CST 2013--pool-1-thread-3--第2次等待。

Tue May 07 11:31:30 CST 2013--pool-1-thread-2--第2次等待。

Tue May 07 11:31:32 CST 2013--pool-1-thread-1--第3次等待。

Tue May 07 11:31:33 CST 2013--pool-1-thread-3--第3次等待。

Tue May 07 11:31:33 CST 2013--pool-1-thread-2--第3次等待。

可以看出,thread-2到第1次等待点时,一直等到thread-1到达后才继续执行。

CountDownLatch则是采取类似”倒计时计数器”的机制来控制线程池中的线程,它有CountDown和Await两个方法。示例代码如下:

复制代码 代码如下:

CountDownLatch示例

private static void countdownLatchTest() throws InterruptedException

{

final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

final CountDownLatch end = new CountDownLatch(5);

ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

Runnable runner = new Runnable()

{

public void run()

{

Random r = new Random();

try

{

begin.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行开始");

Thread.sleep(r.nextInt(10)*1000);

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行结束");

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

finally

{

end.countDown();

}

}

};

exec.execute(runner);

}

begin.countDown();

end.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行结束");

exec.shutdown();

}

执行结果如下:

复制代码 代码如下:

pool-1-thread-1运行开始

pool-1-thread-5运行开始

pool-1-thread-2运行开始

pool-1-thread-3运行开始

pool-1-thread-4运行开始

pool-1-thread-2运行结束

pool-1-thread-1运行结束

pool-1-thread-3运行结束

pool-1-thread-5运行结束

pool-1-thread-4运行结束

main运行结束

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