今天凌晨,微软透露了很多有关新一代操作系统Windows10的细节,但对于玩家而言其中有一大特色十分值得关注,那就是:DirectX12。微软表示,利用全新的DirectX12应用程序编程界面所开发的游戏,运行速度更快和画面也有更丰富的视觉效果,整体性能提升可达到50%左右。
DirectX12真的有那么大的提升吗?去年中期时,英特尔曾演示并确认了DirectX12在性能方面将带来的巨大改善。当时,英特尔使用搭载Corei5的SurfacePro3进行演示,在讲到该芯片集成的HD4400GPU时,重点突出了DirectX11和DirectX12的区别。结果显示,在使用完全相同的硬件情况下,DirectX12相比DirectX11的游戏性能提高了70%左右。
而今天微软也基本确认了这一点,并透露DirectX12已经提供给开发商,再过不久就会有与DirectX12兼容的游戏登场了。不过,需要注意的是,DirectX12并不支持旧版操作系统Windows7或8,而且需要新的显卡才能真正的发挥性能。
DirectX12支持Windows7或8
微软在发布会后证实,DirectX12将是Windows10的独家功能。这意味着,Windows7或8的用户无法获得任何DirectX12新特性带来的体验。不过,考虑到Windows10正式发布之后的12个月时间里,Windows7和8用户都能免费升级到新一代操作系统,因此这一点对所有玩家而言并不是什么大问题。
DirectX12确实需要购买新显卡
即便如此,微软同时也强调,要真正充分体验DirectX12带来的性能改善,PC游戏玩家将需要购买新的显卡。虽然一些现有的硬件也能够通过开放新API进行驱动改进,但目前还不清楚究竟会有多少显卡能够真正实现。
话说回来,在今天凌晨的发布会上,微软只是简单谈论到了DirectX12对游戏带来的改进,但更多针对游戏开发商/开发者的详细细节,应该到3月初才会公布,微软已经确认将出席GameDevelopersConference2015游戏开发者大会。
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