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用PS实现纹理浮雕效果代码
摘要:今天晚上研究了两个小时,总算弄清楚怎么用PHOTOSHOPCS实现纹理浮雕了!在网上求助了好久,靠!居然没有人会这个!给的意见居然全部失败!...

今天晚上研究了两个小时,总算弄清楚怎么用PHOTOSHOPCS实现纹理浮雕了!在网上求助了好久,靠!居然没有人会这个!给的意见居然全部失败!SOIWANTTOCLEARHOETODOIT!哈哈……总算没有白费工夫!

其实实现纹理浮雕很简单,下面就开始介绍了哦!注意了啊!!

第一步:用PS打开一幅你想转化的图片,不要做任何处理,直接存储为*.PSD文件。

第二步:新建一个和原来的图片大小一样的文件命名为纹理浮雕,按SHIFT+F5填充图象为木质,单击确定按纽。

第三步:对第二步建立的文件做滤镜——纹理——纹理化,选择纹理为画布,光照选择向下,凸现选8左右,观察纹理,如果不太理想,重复第三步几次,知道得到满意的效果。

第四步:再次执行滤镜——纹理——纹理化,选择纹理时单击右边的小三角形,选择载入纹理,在跳出的对话框中选择第一步保存的PSD文档。缩放选择100%,凸出选择48左右。预览下,效果出来了吧!嘿嘿,就是怎么简单!!

如果还有什么疑问,联系我QQ:523999669

HAPPYEVERYDAY!

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