3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法
摘要:在用3dmax画图时,会遇到物体需按照所给正确方向进行阵列,可又不知怎样阵列,有时不是反了就是不按规则来,那么小编就在这与大家分享。1、小编...
在用3dmax画图时,会遇到物体需按照所给正确方向进行阵列,可又不知怎样阵列,有时不是反了就是不按规则来,那么小编就在这与大家分享。
1、小编在这里就随便画了条曲线,随便画了个物体来举例,如图
2、鼠标放入横栏空白处右击【如图】—Extras工具栏,选下拉第三个,【如图】
3、这时就调出了,Spacing Tool工具栏【如图】
4、选取要阵列的物体进行坐标调整出需要的角度及方向。
5、调整好后,点击—Spacing Tool栏
6、按步骤调整好后,看是否正确,如不正确就继续调整要阵列的物体,或直接点击【Apply】确定。如图。
7、确定后需要点击阵列后的其中一个物体进入右侧修改栏修改满意。
【3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法】相关文章:
★ 3dmax出现贴图光域网丢失怎么办?3dmax贴图丢失的解决办法
★ 3Dmax试用到期怎么办?3Dmax2012激活的详细教程附序列号激活码
★ 3dsmax快捷键不能用怎么办?3dsmax最大化视口的设置方法
★ 3dmax2015(3dsmax2015) 中文/英文版官方(64位) 图文安装、注册教程
★ 3dmax怎么渲染白模?3dmax染白模效果图的详细教程
★ 3dmax怎么保存材质球?3dmax2012单独保存材质球的教程
★ 3dmax光线跟踪怎么关? 3dmax光线跟踪对话框关闭的设置方法