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3dmax渲染使用方法图文详解
摘要:有几点要注意上一下:一是,渲图时;别的软件不要开。二是,在渲染之前重起下电脑。三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。四是,远景...

有几点要注意上一下:

一是,渲图时;别的软件不要开。

二是,在渲染之前重起下电脑。

三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。

四是,远景上的小玩意反射关了。

五是,相机上看不到的东东一律隐藏。

六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!

一,帧缓冲区和全局设置

3dmax渲染使用方法图文详解1

二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)

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三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分

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四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.

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五,rqmc采样面板设置

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