SLI,全称为“可灵活伸缩的连接接口”(Scalable Link Interface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。
早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo23D加速卡的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远大于单张加速卡的效能。
但是历史上这种加速技术也并没有引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就此被埋没。
随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得到最大限度发挥。
两块显卡均有一个MIO接口,能连接两颗绘图核心。当接口连接后两片显卡就能协同运算。
nVIDIA SLI专用的U型PCB电路板连接卡如果使用最新驱动,可以不连接MIO接口,达成软体SLI,但效能会下降,皆因霸占了PCI-E 16x 带宽。
SLI不能在多重显示器的环境下运作,用家只能使用单一显示器作为主显卡的输出。同时,使用SLI的显卡在型号方面必须相同。与ATI的FireGL不同,专业的Quadro系列显卡亦可以支援SLI加速技术。
nVIDIA的主要竞争对手ATI,也推出一种相类的多重GPU的技术,名为CrossFire。
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