菊花道长之“菊花印”
很高兴与大家分享《菊花道长》的后期制作,也是菊花幕后的最后一弹,菊花道长的后期制作上模仿了八九十年代的港片特效,主要使用的插件是trapcode,下面我们就这次的影片画面来具体说明。
(1)符纸上的光效这是在遮罩下利用trapcode 的shine来实现,在调低透明度的情况下选好混合模式,让画面减少突兀感。


(2)当制作魂魄飞入封印器皿的时候,为了和后面烟雾没有违和感,所以选用trapcode 的particular的烟雾效果加上遮罩与运动跟踪使它能配合剑的方向飞向封印器皿内。



(3)在制作道长除妖的时候运用的是AE再带光束插件与trapcode 的shine来实现,光束用来制作宝葫芦射出来的光线,而trapcode 的shine为了给妖怪身上加上光影,为了达到光束的变化,给光束的透明度加了wiggle表达式,使光束在运动过程中透明度不断变化。而妖怪身上的光影为了配合妖怪的运动这加了遮罩与运动关键帧,让光影随着妖怪运动。



(4)在道长封印妖怪的时候这是应用ae自带闪电和光束的结合,闪电需要自己加关键帧,光束则需要跟踪画面,才能更好的和画面配合。



(5)最后收妖的过程中,光束射到宝镜上,宝镜需要加上ae自带的波纹效果,并且给光束做跟踪。



这就是大概本部微电影用的特效,都是AE的基础应用,希望对大家有一定的帮助。
文:张处长
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