简单的说,一个程序只有一个主线程,可以有多个主线程。在Android世界中也是这样,Android属于单线程模型,耗时操作必须放在非主线程中执行,故而谷歌为了方便我们使用线程,为我们提供一个AsyncTask多线程操作对象。
对于Android使用线程还有一点需要特别注意,哪就是Android不允许在子线程中更新UI,相信很多初学者一定遇到过这个问题,这个怎么解决呢?在Activity中,我们可以通过
new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Log.v("abc", "子线程执行");runOnUiThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Log.v("abc", "返回主线程执行");}});}}).start();
来实现我们的效果,不过有一点需要注意的是,在Fragement中,runOnUiThread()不能使用,所以大家在使用时稍微注意一下即可。当然了Android中我们还可以通过Handler+Messager来完成多线程操作,对于这里个的使用,在之前的博客中已经为大家介绍,就不在赘述,下面我们开始介绍本篇的重点:AsyncTask的使用。
AsyncTask是一个抽象类,我们需要首先实现这个抽象类,然后才能使用,对于它的三个参数:Parans:启动任务时输入的参数类型;progress:后台任务执行中返回值的类型;Result:后台执行任务完成后返回的结果类型。
构建AsyncTask子类的回调方法:1、doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务; 2、onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通过用户完成一些初始化操作;3、onPostExecute:当doInBackground()完成之后,系统会自动调用,并将doInBackground()执行后的返回值,传递给onPostExecute()方法,简单来说就是,doInBackground()完成耗时操作,结果交个onPostExecute()方法更新UI;4、onProgressUpdate:在doInBackground()方法中,调用publishProgress()方法,更新任务的执行进度后,就会触发该方法。
说了这么多,相信你心中还有一定的疑惑,下面我们通过两个简单的Android小程序,为大家具体介绍一下AsyncTask的使用方法:
a、AsyncTask中是个抽象方法的执行顺序:
1、创建一个AsyncTask子类对象:
public class MyAsyncTask extends AsyncTask {@Overrideprotected void onPreExecute() {super.onPreExecute();Log.v("abc", "onPreExecute");}@Overrideprotected Void doInBackground(Void... arg0) {Log.v("abc", "doInBackground");publishProgress(arg0);return null;}@Overrideprotected void onPostExecute(Void result) {super.onPostExecute(result);Log.v("abc", "onPostExecute");}@Overrideprotected void onProgressUpdate(Void... values) {super.onProgressUpdate(values);Log.v("abc", "onProgressUpdate");}}
2、在MainActivity中调用给子线程,进行执行:
public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);new MyAsyncTask().execute();//启动执行}
3、执行后打印的log日志:
Android线程操作对象AsyncTask线程机制
通过这个日志信息,是不是解决了你心中的疑惑,下面我们看一个使用AsyncTask加载网络图片的例子。
b、加载网络图片:
1、首先创建一个承载Activity布局文件的xml:
布局文件很简单,就是一个ImageView+ProgressBar,在加载ImageView是我们通过ProgressBar来提醒用户等待。
2、创建我们的Activity对象
public class AsyncTaskImager extends Activity {private ProgressBar pb;private ImageView image;private static final String url = "https:///img/bdlogo.png";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.imager);init();new ImageAsyncTask().execute(url);}private void init() {pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);image = (ImageView) findViewById(R.id.img);}class ImageAsyncTask extends AsyncTask{@Overrideprotected void onPreExecute() {super.onPreExecute();pb.setVisibility(View.VISIBLE);}@Overrideprotected Bitmap doInBackground(String... params) {Bitmap bitmap = null;URLConnection conn = null;String url = params[0];try {conn = new URL(url).openConnection();InputStream in = conn.getInputStream();BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in);bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);} catch (MalformedURLException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return bitmap;}@Overrideprotected void onPostExecute(Bitmap result) {super.onPostExecute(result);pb.setVisibility(View.GONE);image.setImageBitmap(result);}}}
到这里我们的大功已经基本完成了,最后不要忘记在AndroidManifest.xml中进行一下声明。
3、添加网络操作权限:
因为我们需要使用到网络连接,所以我们需要在AndroidManifest.xml中添加一个网络访问权限。
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