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photoshop的滤镜作用详解(三)
摘要:九、Sketch(素描)滤镜素描滤镜用来在图像中添加纹理、使图像产生模拟素描、速写及三维的艺术效果。需要注意的是,许多素描滤镜在重绘图像时使...

九、Sketch(素描)滤镜

素描滤镜用来在图像中添加纹理、使图像产生模拟素描、速写及三维的艺术效果。需要注意的是,

许多素描滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。

(1) Bas Relief(基底凸现)

该滤镜产生一种粗糙类似浮雕的效果,并用光线照射强调表面变化的效果。在图像较暗区域使用前景色,

较亮的区域使用背景色。

执行完这个命令之后,当前文件图像颜色只存在黑灰白三色。

(Detail)细节:调整当前文件图像基底凸现的程度。

(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像基底凸现的平滑程度。

(Light Direction)光照方向:

(2) Chalk Charcoal(粉笔和炭笔)

该滤镜产生一种粉笔和炭精涂抹的草图效果。

(Charcoal Area)炭笔区:调整炭笔区域程度。

(Chalk Area)粉笔区:调整粉笔区域程度。。

(Stroke Pressure)描边压力:调整粉笔和炭笔描边的压力。

(3) Charcoal(炭笔)

该滤镜产生碳精画的效果。图像中主要的边缘用粗线绘画,中间色调用对角细线条素描。

其中炭笔为前景色,纸张为背景色。

执行完滤镜中炭笔命令之后,图像的颜色只存在黑灰白三种颜色。

(Charcoal Thickness)炭笔粗细:调整炭笔的粗细。

(Detail)细节:调整当前图像炭笔的细节。

(LihtDark Balance)明暗平衡:调整当前图像炭笔明暗的平衡程度。

(4) Chrome(铬黄)

该滤镜产生光滑的铬质效果。看起来有些抽象。

执行完滤镜铬黄命令之后,图像的颜色将失去,只存在黑灰二种,但表面会根据图像进行铬黄纹理。有些像波浪。

(Detail)细节:调整当前文件图像铬黄细节程度。

(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像铬黄的平滑程度。

(5) Conte Crayon(蜡笔)

该滤镜用来模仿蜡笔涂抹的效果。

(Foreground Level)前景色阶:调整当前文件图像前景色阶,数值越大,图像以及纹理会越深。

(Back ground Level)背景色阶:调整当前文件图像背景色阶,数值越大,图像以及纹理会越深。

(Texture)纹 理: 砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。

粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。

画布(Canvas):模仿画布的质感。

砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。

载入纹理(Load Texture):我可以调取计算机存处|的纹理,进行载入。

(Scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。

(Relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。

(Light Direction)光照方向:

(lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。

(6) Graphic Pen(绘图笔)

该滤镜使用精细的、直线油墨线条来捕捉原图像中的细节,产生一种素描的效果。对油墨线条使用前景色,

对纸张使用背景色来替换原图像中的颜色。

执行完绘图笔命令后,当前图案的彩色没有,只存在黑白两色。

线条长度:调整当前文件图像绘图笔命令线长的长度。

明暗平衡:调整当前文件图像明暗平衡度。

描边方向: 右对角线 水平 左对角线 垂直

(7) Halftone Pattern(半调图案)

该滤镜使用前景色和背景色在当前图片中产生半色调图案的效果。

执行完半调图案之后,图像以前的色彩将被去掉,以灰色为主。

(Size)大小:调整当前文件图像纹理的大小。

(Contrast)对比度:调整图像以及纹理色彩的对比度。

(Pattern Type)图案类型: 圆圈(Cicle):由一圈一圈的圆圈做纹理,

LI以图像的中间为中心点。

网点(Dot):由网点组成的纹理。

直线(Line):由一条一条的直线做为当前

LI图像的纹理。

(8) Note PaPer(便条纸)

该滤镜能够产生好象是手工制纸构成的图像。图像中较暗部分用情景色处理,较亮部分用背景色处理。

(lmage Balance)图像平衡:调整当前文件图像的图像的图像平衡程度。

(Graininess)粒度:调整当前文件图像便纸条的粒度。

(Relief)凸现:调整当前文件图像粒度的凸出程度。

(9) Photocopy(影印)

该滤镜产生凹陷压印的立体感效果。

当执行完影凶效果之后,计算机会把之前的色彩去掉,当前图像只存在棕色。(木雕效果)

(Detail)细节:调整当前文件图像里图案的细节程度。

(Darkness)暗度:调整当前文件图像的暗度。

(10) Plaster(塑料效果)

该滤镜可用来产生一种立体压模成像的效果,然后使用前景色和背景色为图像上色。图像中较暗的区域升高,较亮的区域下陷。

(lmage Balance)图像平衡:调整当前文件图像色彩的平衡程度。

(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像塑料效果的平滑程度。

(Light Direction)光照方向:

(11) Reticulation(网状)

该滤镜模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲的效果,使图像的暗色调区域好象被结块,高光区域好象被轻微颗粒化。

(Density)浓度:调整当前文悠扬图像网状颗粒的多少。数值越大图像越亮,数值越低,图像越暗。

Foregr ound Level:调整当前文件图像网状的色阶。

Backgr ound Level:调整当前文件图像边缘网状色阶。

(12) Stamp(图章)

该滤镜使图像简化、突出主体,看起来象是用橡皮或木制图章盖上去的效果。一般用于黑白图像。

(LightDark Balanec)明暗平衡:调整当前图像暗暗平衡的程度。

(Smoothenss)平滑度:调整当前图像平滑程度。

(13) Torn Edges(撕边)

该滤镜重新组织图像为被撕碎的纸片效果,然后使用前景色和背景色为图片上色。比较适合有文本或对比度高的图象。

(lmage Balanec)图像平衡:调整当前图像的图像平衡程度。

(Smoothness)平滑度:调整当前图像撕边的平滑程度。

(Contrast)对比度:调整当前文件图像色彩的对比度。

(14) Water Paper(水彩画纸)

该滤镜使图像好像是绘制在潮湿的纤维上,颜色溢出、混合、产生渗透的效果。

(Fiber Length)纤维长度:调整水彩画纸纤维的长度。

(Brightness)亮度:调整当前文件图像水彩画纸的亮度。

(Contrast)对比度:调整当前文件图像色彩的对比度。

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