手机
当前位置:查字典教程网 >网页设计 >Flash教程 >基于Socket的网络连接 Flex与.NET互操作(一)
基于Socket的网络连接 Flex与.NET互操作(一)
摘要:ActionScript3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连...

ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议。

通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:

、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。

、close():void--关闭一个XMLSocket。

、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。

、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。

OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:

复制代码 代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Net.Sockets;

using System.IO;

namespace FlashFlexDotNet

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

TcpListener listener;

try

{

listener = new TcpListener(8888);

}

catch (Exception ex)

{

Console.WriteLine(ex.Message);

return;

}

listener.Start();

Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接.");

bool loop = true;

while (loop)

{

Socket s = listener.AcceptSocket();

NetworkStream ns = new NetworkStream(s);

StreamReader reader = new StreamReader(ns);

string result = string.Empty;

try

{

result = reader.ReadLine();

Console.WriteLine(result);

}

catch (Exception ex)

{

Console.WriteLine(ex.Message);

}

}

}

}

}

服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。

如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:

复制代码 代码如下:

private function connectionServer():void

{

xmlConn = new XMLSocket();

xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);

}

随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:

复制代码 代码如下:

private function onSend():void

{

xmlConn.send(txtData.text + "n");

}

客户端完整代码:

复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"

backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]"

backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]">

<mx:Script>

<![CDATA[

import mx.controls.Alert;

private var xmlConn:XMLSocket;

private function connectionServer():void

{

xmlConn = new XMLSocket();

xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);

}

private function onSend():void

{

xmlConn.send(txtData.text + "n");

}

]]>

</mx:Script>

<mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>

<mx:Button x="93" y="180" label="连 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>

<mx:Button x="190" y="180" label="发 送" fontSize="12" click="onSend()"/>

</mx:Application>

如下为本文示例程序测试结果图:

基于Socket的网络连接 Flex与.NET互操作(一)1

【基于Socket的网络连接 Flex与.NET互操作(一)】相关文章:

Flash绘制逼真奥迪轿车

Flash AS3制作交互式3D旋转动画效果

Flash 脚本游戏开发教程第七课

FLASH制作数字天地特效

Flash制作超炫的科技之光组成的花GIF动态效果图

FLASH中的元件能在Flex中完美使用

Flash教你如何制作火苗跟随鼠标

Flash游戏开发教程:第二节

flash制作汶川八周年纪念动画教程

Flash+php+mysql简单留言本制作

精品推荐
分类导航