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用3DS-max制作一个香梨
摘要:先看一下效果图:制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等!先创建一个球体!半径和片段数自己定!再用缩放命令,选择非等比缩...

 先看一下效果图:

用3DS-max制作一个香梨1

制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等!

用3DS-max制作一个香梨2

先创建一个球体!

半径和片段数自己定!

用3DS-max制作一个香梨3

再用缩放命令,选择非等比缩放!大至改变圆球形状!

用3DS-max制作一个香梨4

选择球打开修改面板,在修改器列表中选择FFD(圆柱)调整参数如下图

修改参数后,再选择“包裹截面”

用3DS-max制作一个香梨5

用3DS-max制作一个香梨6

选择FFD-控制点,对圆球进行编辑,先选择顶上的几个点往下移动,压出梨的顶端!

用3DS-max制作一个香梨7

继续选择“控制点”,再把梨体调整一下咯,形状自己去定!

用3DS-max制作一个香梨8

选择修改器再给梨加“锥化”命令!~

用3DS-max制作一个香梨9

再加噪波命令(连加两次),两次噪波命令的参如下!

用3DS-max制作一个香梨10

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再利用二维图形中的“线”工具,画出一条像梨梗的线段,在“渲染”中改厚度等参数!

用3DS-max制作一个香梨12

现在梨的模建成出来了,之后是加材质咯!

按M,进入材质编辑器,选择一个材质球,打开贴图类型中的选择表面色-打开贴图浏览器选择“混合”选项,再在混合参数选择 色1#,参数如图!

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改变混合数量,数值50左右,再点击后面的长条,进入材质浏览器加入“油彩”贴图!

用3DS-max制作一个香梨16

然后再进行“油彩”的设置,点击“油彩”贴图,进入参数设置里,具体看下!

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其中 色1和色2,自己也去可控制,我的参数是:

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现在可给梨加上你刚建的材质了!基本完成!

梨梗材质,背景图呀,这个大家自己去动动手吧!

F9,渲染出图!

用3DS-max制作一个香梨1

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