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Android编程之Animation动画详解
摘要:本文实例讲述了Android编程之Animation动画用法。分享给大家供大家参考,具体如下:Animations一、Animations介...

本文实例讲述了Android编程之Animation动画用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Animations

一、Animations介绍

Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。

二、Animations的分类

Animations从总体上可以分为两大类:

1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。

2.Frame-by-frame Animations:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

三、Animations的使用方法(代码中使用)

Animations extends Object implements Cloneable

使用TweenedAnimations的步骤:

1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类);

2.增加需要创建相应的Animation对象;

3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;

4.将Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;

5.使用控件对象开始执行AnimationSet。

Tweened Animations的分类

1、Alpha:淡入淡出效果

2、Scale:缩放效果

3、Rotate:旋转效果

4、Translate:移动效果

Animation的四个子类:

AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

四、具体实现

1、main.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <Button android:id="@+id/rotateButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋转" /> <Button android:id="@+id/scaleButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="缩放" /> <Button android:id="@+id/alphaButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="淡入淡出" /> <Button android:id="@+id/translateButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="移动" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/an" /> </LinearLayout> </LinearLayout>

2、.java文件

importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; importandroid.view.animation.AnimationSet; importandroid.view.animation.RotateAnimation; importandroid.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.ImageView; public class Animation1Activity extends Activity { private Button rotateButton = null; private Button scaleButton = null; private Button alphaButton = null; private Button translateButton = null; private ImageView image = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton); scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton); alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton); translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton); image = (ImageView)findViewById(R.id.image); rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener()); scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener()); alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener()); translateButton.setOnClickListener( new TranslateButtonListener()); } class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{ public void onClick(View v) { //创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型, //true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的 AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); //设置动画执行的时间 alphaAnimation.setDuration(500); //将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(alphaAnimation); //使用ImageView的startAnimation方法执行动画 image.startAnimation(animationSet); } } class RotateButtonListener implementsOnClickListener{ public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //参数1:从哪个旋转角度开始 //参数2:转到什么角度 //后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里 //参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标 //参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 //参数5:确定y轴坐标的类型 //参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); rotateAnimation.setDuration(1000); animationSet.addAnimation(rotateAnimation); image.startAnimation(animationSet); } } class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{ public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //参数1:x轴的初始值 //参数2:x轴收缩后的值 //参数3:y轴的初始值 //参数4:y轴收缩后的值 //参数5:确定x轴坐标的类型 //参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 //参数7:确定y轴坐标的类型 //参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation( 0, 0.1f,0,0.1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); scaleAnimation.setDuration(1000); animationSet.addAnimation(scaleAnimation); image.startAnimation(animationSet); } } class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{ public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //参数1~2:x轴的开始位置 //参数3~4:y轴的开始位置 //参数5~6:x轴的结束位置 //参数7~8:x轴的结束位置 TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); translateAnimation.setDuration(1000); animationSet.addAnimation(translateAnimation); image.startAnimation(animationSet); } } }

Tween Animations的通用方法

1、setDuration(long durationMills)

设置动画持续时间(单位:毫秒)

2、setFillAfter(Boolean fillAfter)

如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态

3、setFillBefore(Boolean fillBefore)

如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态

4、setStartOffSet(long startOffSet)

设置动画执行之前的等待时间

5、setRepeatCount(int repeatCount)

设置动画重复执行的次数

在代码中使用Animations可以很方便的调试、运行,但是代码的可重用性差,重复代码多。同样可以在xml文件中配置Animations,这样做可维护性变高了,只不过不容易进行调试。

一、在xml中使用Animations步骤

1.在res文件夹下建立一个anim文件夹;

2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签如下:

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> </set>

3.在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;

<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:startOffset="500" android:duration="500"/>

4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为Animation是AnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( Animation1Activity.this, R.anim.alpha); // 启动动画 image.startAnimation(animation);

二、具体实现

1、 alpha.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:startOffset="500" android:duration="500"/> </set>

2、 rotate.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <!-- fromDegrees:开始的角度 toDegrees:结束的角度,+表示是正的 pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标 例 1)当值为"50",表示使用绝对位置定位 2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位 3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位 pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标 --> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000"/> </set>

3、 scale.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <!-- 起始x轴坐标 止x轴坐标 始y轴坐标 止y轴坐标 轴的坐标 轴的坐标 --> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000"/> </set>

4、 translate.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <!-- 始x轴坐标 止x轴坐标 始y轴坐标 止y轴坐标 --> <translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="100%" android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="100%" android:duration="2000"/> </set>

5、 .java文件

importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; importandroid.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class Animation1Activity extends Activity { private Button rotateButton = null; private Button scaleButton = null; private Button alphaButton = null; private Button translateButton = null; private ImageView image = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton); scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton); alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton); translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener()); scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener()); alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener()); translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener()); } class AlphaButtonListener implementsOnClickListener { public void onClick(View v) { // 使用AnimationUtils装载动画配置文件 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( Animation1Activity.this, R.anim.alpha); // 启动动画 image.startAnimation(animation); } } class RotateButtonListener implementsOnClickListener { public void onClick(View v) { Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( Animation1Activity.this, R.anim.rotate); image.startAnimation(animation); } } class ScaleButtonListener implementsOnClickListener { public void onClick(View v) { Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( Animation1Activity.this, R.anim.scale); image.startAnimation(animation); } } class TranslateButtonListener implementsOnClickListener { public void onClick(View v) { Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate); image.startAnimation(animation); } } }

AnimationSet的具体使用方法

1.AnimationSet是Animation的子类;

2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation;

3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;

例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加

第一种方法:

doubleani.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true"> <> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:startOffset="500" android:duration="500"/> <translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="100%" android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="100%" android:duration="2000"/> </set>

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { // 使用AnimationUtils装载动画配置文件 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( Animation2Activity.this, R.anim. doubleani); // 启动动画 image.startAnimation(animation); } }

第二种方法:

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); rotateAnimation.setDuration(1000); animationSet.addAnimation(rotateAnimation); animationSet.addAnimation(alphaAnimation); image.startAnimation(animationSet); } }

Interpolator的具体使用方法

Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了以下几种Interpolator

?AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。

?AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

?CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

?DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

?LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变

分为以下几种情况:

1、在set标签中

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一个set标签中包含多个动画效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator。

复制代码 代码如下:android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一个interpolator,则设置android:shareInterpolator="true",并且需要在每一个动画效果处添加interpolator。

<alpha android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:startOffset="500" android:duration="500"/>

4、如果是在代码上设置共享一个interpolator,则可以在AnimationSet设置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true); animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

5、如果不设置共享一个interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false); alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

Frame-By-Frame Animations的使用方法

Frame-By-Frame Animations是一帧一帧的格式显示动画效果。类似于电影胶片拍摄的手法。

main.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="运动"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true"/> </LinearLayout> </LinearLayout>

3、anim.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/> <item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/> <item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/> <item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/> <item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/> <item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/> </animation-list>

4、.java文件

importandroid.app.Activity; importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.ImageView; public class AnimationsActivity extends Activity { private Button button = null; private ImageView imageView = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image); button.setOnClickListener(newButtonListener()); } class ButtonListener implementsOnClickListener{ public void onClick(View v) { imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground(); animationDrawable.start(); } } }

LayoutAnimationsController

1、什么是LayoutAnimationsController

LayoutAnimationsController可以用于实现使多个控件按顺序一个一个的显示。

1)LayoutAnimationsController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置统一的动画效果。

2)每一个控件都有相同的动画效果。

3)控件的动画效果可以在不同的时间显示出来。

4)LayoutAnimationsController可以在xml文件当中设置,以可以在代码当中进行设置。

2、在xml当中使用LayoutAnimationController

1)在res/anim文件夹下创建一个名为list_anim_layout.xml文件:

android:delay - 动画间隔时间;子类动画时间间隔 (延迟) 70% 也可以是一个浮点数 如“1.2”等

android:animationOrder - 动画执行的循序(normal:顺序,random:随机,reverse:反向显示)

android:animation – 引用动画效果文件

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:delay="0.5" android:animationOrder="normal" android:animation="@anim/list_anim"/>

2)创建list_anim.xml文件,设置动画效果

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="1000"/> </set>

3)在布局文件main.xml当中为ListVIew添加如下配置

<ListView android:id="@id/android:list" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:scrollbars="vertical" android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

4)程序结构

Android编程之Animation动画详解1

5)list_anim_layout.xml

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:delay="0.5" android:animationOrder="normal" android:animation="@anim/list_anim"/>

6)list_anim.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="1000"/> </set>

7)main.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ListView android:id="@id/android:list" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:scrollbars="vertical" android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试"/> </LinearLayout>

8)item.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" android:paddingLeft="10dip" android:paddingRight="10dip" android:paddingTop="1dip" android:paddingBottom="1dip"> <TextView android:id="@+id/name" android:layout_width="180dip" android:layout_height="30dip" android:textSize="5pt" android:singleLine="true" /> <TextView android:id="@+id/sex" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:textSize="5pt" android:singleLine="true"/> </LinearLayout>

9)java文件

public class Animation2Activity extendsListActivity { private Button button = null; private ListView listView = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); listView = getListView(); button = (Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(newButtonListener()); } private ListAdapter createListAdapter() { List<HashMap<String,String>> list = new ArrayList<HashMap<String,String>>(); HashMap<String,String> m1 = new HashMap<String,String>(); m1.put("name", "bauble"); m1.put("sex", "male"); HashMap<String,String> m2 = new HashMap<String,String>(); m2.put("name", "Allorry"); m2.put("sex", "male"); HashMap<String,String> m3 = new HashMap<String,String>(); m3.put("name", "Allotory"); m3.put("sex", "male"); HashMap<String,String> m4 = new HashMap<String,String>(); m4.put("name", "boolbe"); m4.put("sex", "male"); list.add(m1); list.add(m2); list.add(m3); list.add(m4); SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter( this,list,R.layout.item,new String[]{"name","sex"}, new int[]{R.id.name,R.id.sex}); return simpleAdapter; } private class ButtonListener implementsOnClickListener{ public void onClick(View v) { listView.setAdapter(createListAdapter()); } } }

备注:要将整个动画效果设置到LinerLayout中,可以这样设置:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout" >

3、在代码当中使用LayoutAnimationController

1)去掉main.xml中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

2)创建一个Animation对象:可以通过装载xml文件,或者是直接使用Animation的构造方法创建Animation对象;

Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation( Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

3)创建LayoutAnimationController对象:

复制代码 代码如下:LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);

4)设置控件的显示顺序以及延迟时间

controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); controller.setDelay(0.5f);

5)为ListView设置LayoutAnimationController属性:

复制代码 代码如下:listView.setLayoutAnimation(controller);

完整代码:

private class ButtonListener implementsOnClickListener { public void onClick(View v) { listView.setAdapter(createListAdapter()); Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation( Animation2Activity.this, R.anim.list_anim); LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation); controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); controller.setDelay(0.5f); listView.setLayoutAnimation(controller); } }

AnimationListener

1、什么是AnimationListener

1).AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;

2).AnimationListener主要包括如下三个方法:

① onAnimationEnd(Animation animation) - 当动画结束时调用

② onAnimationRepeat(Animation animation) - 当动画重复时调用

③ onAniamtionStart(Animation animation) - 当动画启动时调用

2、具体实现

1)main.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/addButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="添加图片" /> <Button android:id="@+id/deleteButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@id/addButton" android:text="删除图片" /> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="100dip" android:src="@drawable/an" /> </RelativeLayout>

2).java文件

public class Animation2Activity extends Activity { private Button addButton = null; private Button deleteButton = null; private ImageView imageView = null; private ViewGroup viewGroup = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); addButton = (Button)findViewById(R.id.addButton); deleteButton = (Button)findViewById(R.id.deleteButton); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image); //LinearLayout下的一组控件 viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout); addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener()); deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener()); } private class AddButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { //淡入 AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); animation.setDuration(1000); animation.setStartOffset(500); //创建一个新的ImageView ImageView newImageView = new ImageView( Animation2Activity.this); newImageView.setImageResource(R.drawable.an); viewGroup.addView(newImageView, new LayoutParams( LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); newImageView.startAnimation(animation); } } private class DeleteButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { //淡出 AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); animation.setDuration(1000); animation.setStartOffset(500); //为Aniamtion对象设置监听器 animation.setAnimationListener( new RemoveAnimationListener()); imageView.startAnimation(animation); } } private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{ //动画效果执行完时remove public void onAnimationEnd(Animation animation) { System.out.println("onAnimationEnd"); viewGroup.removeView(imageView); } public void onAnimationRepeat(Animation animation) { System.out.println("onAnimationRepeat"); } public void onAnimationStart(Animation animation) { System.out.println("onAnimationStart"); } } }

3、总结一下

可以在Activity中动态添加和删除控件,方法是:

1)取到那个Layout

复制代码 代码如下:viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

2)添加时,先创建对象,然后添加

ImageView newImageView = new ImageView( Animation2Activity.this); newImageView.setImageResource(R.drawable.an); viewGroup.addView(newImageView, new LayoutParams( LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));

3)删除时,直接删除。

复制代码 代码如下:viewGroup.removeView(imageView);

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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