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Android主流屏幕分辨率介绍
摘要:对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4...

对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于开发Android游戏而言也不例外,考虑的机型更多。

常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。

QVGA = 320 * 240;

WQVGA = 320 * 480;

WQVGA2 = 400 * 240;

WQVGA3 = 432 * 240;

HVGA = 480 * 320;

VGA = 640 * 480;

WVGA = 800 * 480;

WVGA2 = 768 * 480;

FWVGA = 854 * 480;

DVGA = 960 * 640;

PAL = 576 * 520;

NTSC = 486 * 440;

SVGA = 800 * 600;

WSVGA = 1024 * 576;

XGA = 1024 * 768;

XGAPLUS = 1152 * 864;

HD720 = 1280 * 720;

WXGA = 1280 * 768;

WXGA2 = 1280 * 800;

WXGA3 = 1280 * 854;

SXGA = 1280 * 1024;

WXGA4 = 1366 * 768;

SXGAMINUS = 1280 * 960;

SXGAPLUS = 1400 * 1050;

WXGAPLUS = 1440 * 900;

HD900 = 1600 * 900;

WSXGA = 1600 * 1024;

WSXGAPLUS = 1680 * 1050;

UXGA = 1600 * 1200;

HD1080 = 1920 * 1080;

QWXGA = 2048 * 1152;

WUXGA = 1920 * 1200;

TXGA = 1920 * 1400;

QXGA = 2048 * 1536;

WQHD = 2560 * 1440;

WQXGA = 2560 * 1600;

QSXGA = 2560 * 2048;

QSXGAPLUS = 2800 * 2100;

WQSXGA = 3200 * 2048;

QUXGA = 3200 * 2400;

QFHD = 3840 * 2160;

WQUXGA = 3840 * 2400;

HD4K = 4096 * 2304;

HXGA = 4096 * 3072;

WHXGA = 5120 * 3200;

HSXGA = 5120 * 4096;

WHSXGA = 6400 * 4096;

HUXGA = 6400 * 4800;

SHV = 7680 * 4320;

WHUXGA = 7680 * 4800;

对于Android游戏中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。

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