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Unity3d如何设置第一人称视角
摘要:一、导入方式1、好的,我们先新建一个工程,和新的场景:2、然后我们新建一个文件夹,以存放我们的包3、双击进入文件夹,然后右键点击文件夹内任意...

  一、导入方式

  1、好的,我们先新建一个工程,和新的场景:

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  2、然后我们新建一个文件夹,以存放我们的包

  3、双击进入文件夹,然后右键点击文件夹内任意位置弹出卷展栏,然后点击:Import Package -> Charactor Controllor (即导入“角色控制包”)

  4、紧接着弹出了一个窗口,我们新不管他里面有什么,先点击ALL(如何不点他的话,unity3d可能会自己报错<小编就有过>),然后再点击Import导出包。

  二、添加角色

  1、稍等片刻,我们会发现文件夹下面出现了两个包,那就证明导入成功!

  2、我们先不理Editor文件夹,进入Standard Assets->Character Controllers->First Person Controller (然后就看到这个:“First Person Controller”是一个胶囊,其实他就是第一人称视角控制器)

  3、好的,我们直接把这个“First Person Controller”拖放到场景中,大功告成!(它的旁边还有一个叫“3rd Person Controller”,这是第三人称视角,也可以拖进去。<看个人要求>)

  注意事项:

  Unity5的导入方式与Unity4的差不多,但需要打开多重文件夹(导入后)

  第一人称视角与第三人称视角不可以同时出现在场景中!(否则会报错的!)

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