手机
当前位置:查字典教程网 >网页设计 >交互设计教程 >手势界面的开创者如何看待未来的UI?
手势界面的开创者如何看待未来的UI?
摘要:即使你不知道这个名字——JohnUnderkoffler,但你一定知道他所做过的工作。他为影片《少数派报告》创造的基于手势的界面却影响了随后...

手势界面的开创者如何看待未来的UI?1

即使你不知道这个名字——John Underkoffler,但你一定知道他所做过的工作。他为影片《少数派报告》创造的基于手势的界面却影响了随后13年的用户界面和硬件创新。

但《少数派报告》中的神奇UI也只是 John Underkoffler 在麻省理工学院和洛杉矶工作室Oblong时所创造的众多产品之一。他创作的一贯品质使得他获得了2015 Cooper Hewitt National Design Award交互设计奖。在夺得大奖后,Underkoffler 接受了 fastcodesign 的采访。

手势界面的开创者如何看待未来的UI?2

你所设计的第一件东西是什么? 在读九年级时,我用6502汇编语言为Apple II Plus写了一个原始的电子游戏。在游戏中,玩家需要使用键盘上的箭头按键控制屏幕底部对着上方的管道。敲击空格键进行射击,垂直排列的PUFF会从管道中向上发射。当PUFF击中游戏中的人物时,会获得相应的游戏奖励。

你每天的日程工作是怎么安排的? 每天的日程都很相似:5、6点起床;喂喂猫;吃吃早餐;开车去公司;参加会议,会议的主题包括了管理、产品设计、代码设计、交互设计、和客户商讨等;晚上11:45左右睡觉。

手势界面的开创者如何看待未来的UI?3

作为一个设计师,遇到的最大挑战是什么? 这是一个老生常谈的问题,在遇到挑战时我们都应该相信自己的直觉。一方面确实是我个人的喜好,另一方面是不断优化使产品能够有最为广泛的受众,最棘手的工作就是要找到设计和开发之间的平衡。

你所拥有的东西,什么事你最喜欢的? 毫无疑问,这件东西就是Codex Seraphinianus 的副本,我在Irene Emery的The Primary Structures of Fabrics中偶然发现了这个副本。

手势界面的开创者如何看待未来的UI?4

你所做过的最糟糕的工作是什么,你从中学会了什么? 高二结束后的暑假,我在一家服装厂做全职看管。我并不介意那些装载和卸货、打扫,以及对工业级的皮棉过滤器进行清洗,但时间本身成为了一个折磨。但从中了解了做事磨磨蹭蹭将妨碍学习或做任何事情。

如果你不是一个设计师,你会做什么,为什么? 一个植物学家或者是小说家:讲故事和生物运动研究是我做事情的中心。

现在社会有什么重大的挑战,是设计可以解决的? 人类毫无疑问已经成了数字化生物,恐怕只有世界末日能改变这种情况。数字化社会要依靠广泛分布的代理(如机器人,智能家居等),而人类要靠UI将自己的意愿转换为这些代理的操作,因而良好的设计和更强大的UI的重要性不言而喻。我们的目标也是提供真正有价值的计算形式。

【手势界面的开创者如何看待未来的UI?】相关文章:

动效设计如何从四个维度吸引你的注意力?

如何快速设计一款好BANNER?

好的专题都是怎么构图的?

看大神如何做超现实的酷炫网站

设计师如何迅速改善网页文字的可读性?

该如何设计出满足用户体验的网页?

完美的用户体验设计从何而来?

如何拒绝朋友免费做设计的要求?

将网站布局玩出创意有哪些方法?

非科班同学如何成为交互设计师?

精品推荐
分类导航